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第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发

第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的崩坏(huài)星穹铁道(dào)自选常驻(zhù)六角色(sè)如何选择(zé) 常驻池(chí)自选(xuǎn)哪个角色游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

布洛妮(nī)娅的优先级大(dà)于(yú)一切,在没有鸭鸭(yā)的情况下第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发一定要优先兑换鸭鸭(yā)。有鸭(yā)鸭的情况(kuàng)下再(zài)去考虑克拉拉以及(jí)鸭(yā)鸭一魂,再次是(shì)杰帕德以及白露。

不知(zhī)道不觉,崩(bēng)坏星穹铁道的版(bǎn)本也(yě)已(yǐ)经来(lái)到(dào)了1.4版本,截止到目前五星限定角色也已经推出(chū)了(le)10位,其中的许多角色对(duì)于各位开(kāi)拓者来说更(gèng)是目(mù)前的(de)主要战力,本次为大家带来(lái)崩坏星穹铁道自选(xuǎn)常(cháng)驻六角(jiǎo)色如何选择,崩坏(huài)星穹铁(tiě)道常驻池自选(xuǎn)哪个角色(sè)好。布洛(luò)妮娅的优先(xiān)级大于一切,在没(méi)有鸭鸭(yā)的情况下一(yī)定(dìng)要优先(xiān)兑(duì)换(huàn)鸭鸭。有鸭鸭的情况下再(zài)去考虑克拉拉(lā)以及鸭鸭(yā)一(yī)魂,再次(cì)是杰(jié)帕德以及白(bái)露(lù),最后优先级(jí)给(gěi)到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑(duì)换。

Ps:常(cháng)驻池保底兑(duì)换机制一个(gè)账号有且仅有一次(cì),建议大家慎重(zhòng)选择,如果你认为(wèi)自己(jǐ)并不需要这个自选,那也可(kě)以一直不兑(duì)换的哦~

由于(yú)常驻池每个(gè)人抽到的角色和光锥都不相同(tóng),大家在进行选择(zé)时一定要充分考虑自己角色以及队伍(wǔ)需求,下(xià)面直接上结论。

无鸭先换鸭,有(yǒu)鸭克拉(lā)拉(lā)

一魂鸭更香,杰和(hé)露喝汤

杨叔可(kě)兑换,三人(rén)不孤单。

一、布(bù)洛妮(nī)娅

常驻池(chí)性价比更高(gāo)的角(jiǎo)色,一(yī)个布洛(luò)妮娅可以(yǐ)为队伍带来增(zēng)伤(shāng),攻击(jī)力,爆伤三个加(jiā)伤效果,独一档的存在。

E技能(néng)能够增(zēng)伤的同时还(hái)可以拉条(tiáo)使角色立(lì)即行动(dòng),并且驱散负面(miàn)效果,堪(kān)称神技。

铁(tiě)道的所有主(zhǔ)c配合鸭(yā)鸭都(dōu)可以十(shí)分直观地提升15%—20%的伤害,让主c连续输(shū)出(chū)两(liǎng)次收益非常高,更(gèng)不用说(shuō)还有着伤害(hài)加(jiā)成(chéng)。

鸭鸭目前唯一缺点(diǎn)是比较(jiào)吃战(zhàn)技点,但对于(yú)静流或者(zhě)刃这(zhè)种不怎么吃(chī)战(zhàn)技(jì)点的主c,0+0的鸭鸭都有着很好的表(biǎo)现。

0+1和(hé)1+1都能够大幅度缓(huǎn)解(jiě)战技(jì)点(diǎn)压力,如(rú)果(guǒ)常驻(zhù)池歪到(dào)鸭鸭专武又没有鸭鸭,那(nà)首选(xuǎn)兑换鸭鸭(yā)。

二、克拉(lā)拉

开服下水道(dào),如今的香(xiāng)饽(bō)饽,反击流(liú)目前的一姐(jiě)。

克拉拉输出的核心(xīn)在于收到敌人(rén)攻击后触发(fā)的攻击被(bèi)视为追加攻(gōng)击(jī),并且开启(qǐ)大招后自身携带(dài)减伤效(xiào)果,大(dà)大(dà)增强了生存(cún)能力。

可(kě)能很多玩家会(huì)考虑,我都有成型(xíng)的队(duì)伍了(le),再搞一个(gè)克拉拉,还值(zhí)得吗?第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发>

作(zuò)为开服之一(yī)金就是克拉(lā)拉的我,完全可以(yǐ)告诉你,十分(fēn)值得

克拉(lā)拉不吃战技点,还能一定程度上抗伤害,又有着不错的伤害,即使你不(bù)当主c,塞进一些(xiē)缺伤害(hài)的(de)队伍中也(yě)完全可以。

克拉拉本身(shēn)的生(shēng)存压(yā)力比起其他主c都要小(xiǎo)很多,玲可(kě)或(huò)者(zhě)娜(nà)塔莎(shā)都可以保住,光锥白嫖的(de)星神或者四星(xīng)都可以(yǐ),

克拉拉优先级略低的原因(yīn)是追击队目前(qián)可(kě)供选择(zé)的角色(sè)太(tài)少了,依(yī)旧是“汤(tāng)达人(rén)”的情(qíng)况(kuàng)。

虽然托帕搭配克拉拉的实(shí)战表现(xiàn)也不(bù)错,但仍然需要其他(tā)追击角色的进一步补强,追击队才能够真(zhēn)正的进(jìn)入主流队伍之中。

三、杰(jié)帕(pà)德

盾(dùn)辅一哥,目前(qián)游戏内(nèi)严格(gé)的盾辅角色只有杰帕(pà)德(dé)以及三月七,但三月七是单体(tǐ)护盾,并非(fēi)全(quán)体(tǐ)护盾。

杰(jié)哥的养成成(chéng)本不高,只需(xū)要堆防御力即可(kě),平民玩家也能够很轻松堆叠到3K的盾量,尤其(qí)是在(zài)对一些慢速(sù)队伍(wǔ)来说,三回合(hé)的盾可以完美护(hù第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发)住(zhù)整个队伍。

符玄上线之后杰(jié)哥出场率有所(suǒ)下降(jiàng),杰哥本身(shēn)的(de)技能无法解控(kòng),一(yī)些高速(sù)队伍(wǔ)一旦提(tí)速,杰哥的盾(dùn)可能(néng)会出(chū)现衔接不上的情况。

如果你(nǐ)没有符玄,奶妈只有(yǒu)一位的(de)情况下(xià),杰帕德还是十分值得一选,盾(dùn)量在混沌回忆完全够用,模拟(nǐ)宇宙(zhòu)和寰宇蝗(huáng)灾中存护流的大(dà)哥大(dà)。

四、白露

开(kāi)服时(shí)的香饽(bō)饽,如(rú)今地(dì)位略显(xiǎn)尴尬,虽然贵为五星丰饶(ráo)两位之一,但由于(yú)本(běn)身不带解控效(xiào)果,登场(chǎng)率并不高。

白露自(zì)身(shēn)所带的(de)生息(xī)和复活队(duì)友机制容错率是不错的,对(duì)于(yú)新手开(kāi)荒十分友好,没有(yǒu)解控(kòng)是导致白露登(dēng)场率下(xià)降的主要(yào)原因(yīn)。

如果(guǒ)怪物没有硬控(kòng)的话,白露仍然是奶妈的更佳选择之(zhī)一。

如果(guǒ)你的队(duì)伍截止到目前还没有一个奶(nǎi)妈,可以优先(xiān)考虑下(xià)个版本(běn)的(de)霍霍,根据霍霍(huò)再去决定是兑换杰帕德还(hái)是白露。

五、*

杨(yáng)叔(shū)的定位和强度(dù)一直处于一个很神(shén)奇的境地~

相信大家都(dōu)看(kàn)过大佬们的(de)满魂满精杨叔一(yī)人(rén)杀穿模(mó)拟(nǐ)宇宙(zhòu)。

杨(yáng)叔是游戏内(nèi)目(mù)前唯一能够通过虚数击破以外方式挂上禁锢效果的角色(sè),减速加禁(jìn)锢,敌方那是(shì)完(wán)全动(dòng)不了。

在饮(yǐn)月(yuè)没上(shàng)线之前,虚数(shù)一直是杨叔扛大旗(qí),依靠(kào)高(gāo)频的(de)减速(sù)禁锢,配合鸭鸭的拉条,甚至可以做(zuò)到“永动机”。

不过杨叔的缺点也很明显,伤(shāng)害(hài)方(fāng)面和饮月这种(zhǒng)毁(huǐ)灭(miè)大c有着很明显(xiǎn)的(de)差距,饮月上线(xiàn)之后杨叔的出场(chǎng)率直(zhí)线下降(jiàng)。

杨叔本身太吃技能点来触发减(jiǎn)速效果,饮月(yuè)君又是(shì)“豆王”,期待后面能够出现一(yī)个不吃(chī)战技点的虚数大(dà)c,配合杨叔减(jiǎn)速buff可能会焕发(fā)第二春(chūn)。

六、彦卿

在开服初期,彦卿自带双爆以及避(bì)免伤害,练度一般也有(yǒu)着不错的伤害表现,但(dàn)云上三(sān)毁灭接连上线,与之一比(bǐ),彦卿就(jiù)要(yào)差许多了(徒(tú)弟怎么可(kě)能打过师祖呢?)

自(zì)身的“智剑连心”需要(yào)出(chū)发的条件较为(wèi)苛(kē)刻(kè),大招吃能量也多,大量资源(yuán)堆(duī)一(yī)个中等强度主(zhǔ)c实在(zài)有(yǒu)点奢侈。

如果(guǒ)有云上三主(zhǔ)c的(de)话,不推荐(jiàn)大家再去(qù)兑换彦卿,XP玩家集图鉴可以考虑。

七、姬(jī)子(zi)

作(zuò)为一名崩(bēng)坏(huài)老玩家(jiā),姬子阿姨(yí)的最后一课始终让我印象深刻。

但在铁(tiě)道之中,姬子的(de)强度真的让人一言难尽,简单(dān)来给大家讲(jiǎng)述(shù)一下姬子(zi)到(dào)底不足之处(chù)在哪里。

姬(jī)子的技能(néng)设计上是对群的(de),很大一部(bù)分(fēn)伤(shāng)害来源于天赋追加攻(gōng)击,触发追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击需要弱(ruò)点击破,这(zhè)已经(jīng)是一(yī)个限制条件了。

面对(duì)血厚的(de)怪物,这个伤(shāng)害(hài)明显(xiǎn)不足,同时如果(guǒ)怪物没有(yǒu)火弱点,输(shū)出更是是大打折扣。

普攻(gōng)和战(zhàn)技所能够造(zào)成伤(shāng)害就极其有限(xiàn),又要依赖(lài)触发天赋来进行追(zhuī)加伤害,这两(liǎng)点硬伤导(dǎo)致姬子的(de)伤害上不去,但要考虑到姬子(zi)是智识并非(fēi)毁灭。

当(dāng)然(rán)XP玩家和(hé)图鉴玩(wán)家请随意(yì),最后给大(dà)家总结一下(xià)~

布(bù)洛妮娅(yà)的(de)优先级大(dà)于(yú)一(yī)切,在没有鸭鸭的情况下一定要优先兑换鸭鸭。

有鸭鸭的情况下再(zài)去考虑克拉(lā)拉以及鸭(yā)鸭(yā)一(yī)魂,再次是(shì)杰帕德以(yǐ)及白(bái)露,最(zuì)后(hòu)优先(xiān)级给到杨(yáng)叔,彦卿,姬(jī)子不推荐兑换。

最(zuì)后祝愿(yuàn)大家常(cháng)驻池都能够歪(wāi)到(dào)鸭鸭加(jiā)专武,在自选凑一魂(hún),完美~

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