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申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思

申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你技术好(hǎo),那么(me)优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒,力(lì)量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力(lì)主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物(wù),推荐(jiàn)大家选择黄金种(zhǒng)子或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择(zé)

武士(shì)自带的打(dǎ)刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们(men)就可以提(tí)升武士的(de)力量,因(yīn)为我(wǒ)们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量(liàng)可以提高(gāo)的我(wǒ)们(men)的攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业(yè),前(qián)期的血量是一定要加的(de)。但(dàn)是(shì)开局时候的(de)卢恩比较紧张(zhāng),我们可(kě)以(yǐ)先(xiān)把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤害(hài)相(xiāng)对高的Boss采用(yòng)的(de)策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长(zhǎng),等我们有了一定的实力(lì)再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝(lán)条和格(gé)挡(dǎng)条,武(wǔ)士(shì)不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属(shǔ)性。至于信仰和(hé)智慧这(zhè)两个针对于法术(shù)职业的(de)属(shǔ)性(xìng),我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技(jì)术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到(dào)20,当然(rán)了(le)其中也必(bì)须穿(chuān)插着(zhe)血量,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一(yī)点(diǎn)血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之(zhī)前(qián),也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就(jiù)行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武器,需(xū)要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到(dào)这把武器之前都是(shì)完全可以(yǐ)达(dá)到(dào)的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的(de)点数(shù)还是按照(zhào)上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多(duō)这样(yàng)点,玩到(dào)后面属性收益就(jiù)很低了。武(wǔ)士前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值要求加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩力敏的话(huà)就加力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏(xì)环境(jìng)。前(qián)期的话(huà)主(zhǔ)要就是加血,因为血(xuè)量就是属(shǔ)于容错值(zhí),很多(duō)玩家误以为(wèi)前期要(yào)加力量,其实这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带走,这个(gè)是基础(chǔ)核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然(rán)后(hòu)再去加力量,也同(tóng)样(yàng)加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证(zhèng)在开(kāi)荒(huāng)的时候不会有太(tài)大(dà)的(de)阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能(néng)让你及时的装备一些必要(yào)的(de)武器(qì)。随后就是加到(dào)32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻(gōng)防就(jiù)已经成型(xíng)了,另外战技(jì)可以考虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在(zài)对(duì)付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高(gāo)伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌(pái)。另(lìng)外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你(nǐ)能带多少装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是(shì)在(zài)血量、力(lì)量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量优先,力(lì)量和耐(nài)力看情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加点

先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本(běn)上(shàng)就(jiù)可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最(zuì)为重要的属(shǔ)性(xìng)之(zh申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思ī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力(lì)量申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思需(xū)要加点到31,这样所有的武(wǔ)器(qì)都是可(kě)以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的(de),所以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适(shì)当提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐(nài)力不够(gòu)会(huì)导致跳(tiào)不动的情(qíng)况,打boss的难(nán)度(dù)会(huì)直线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细(xì)

如(rú)果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会(huì)让法师(shī)前期做(zuò)的很困难(nán)的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们(men)一(yī)定要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法师(shī)的着重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法师的主要攻(gōng)击(jī)是法术(shù),更多(duō)的是需要魔法的(de)加成(chéng),所(suǒ)以说我们(men)在加点的时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法(fǎ)术(shù)加成。法力值(zhí)不够的话,即使有(yǒu)很多的法术(shù),我们(men)也是无能为力(lì),彗星(xīng)术(shù)就(jiù)是很强大的(de)法术,对敌人的(de)伤害加成(chéng)非常高。

所以说(shuō)在法师(shī)中加(jiā)智力(lì)是(shì)非常关(guān)键的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻击,在(zài)伤害(hài)敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期(qī)可以(yǐ)先(xiān)把智力加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为我们常使(shǐ)用(yòng)的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的(de)属性要(yào)求(qiú)也(yě)是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使用法术,当然(rán)我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对于(yú)法师很关键(jiàn),但是在前期(qī)我们也不要一味的(申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思de)对法师(shī)进行智力加成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师的法(fǎ)师的(de)攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会(huì)造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的(de)血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻(gōng)击(jī)很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的(de)法术(shù),就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第(dì)二个要加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的(de)血槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也(yě)是关(guān)键的!

法术和(hé)血槽是(shì)可以(yǐ)适应(yīng)前期的敌人,那(nà)么(me)可以把敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有(yǒu)的时(shí)候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人(rén),增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在(zài)耐力(lì)上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后就按(àn)照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了(le),可以加生命(mìng)到(dào)15,其(qí)实生命无所谓(wèi)的,大多(duō)数情况下就(jiù)是(shì)因为(wèi)不(bù)了解敌(dí)人出招方(fāng)式,多(duō)死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注和(hé)智力够(gòu)高,可以(yǐ)打(dǎ)很(hěn)多后期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾(dùn),这个职业(yè)不(bù)适合新手(shǒu)。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo)。开局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提(tí)升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可能性(xìng),更大限(xiàn)度(dù)提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武器(qì)后可能遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武(wǔ)器(qì)的攻击力(lì),提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害(hài)。

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