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社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容

社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇直(zhí)上的(de)技(jì)能,太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个(gè)和太(tài)阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在(zài)没(méi)机(jī)会(huì)出(chū)手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前置法宝(bǎo)是(shì):无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样(yàng)

社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容title="《梦幻西游手游(yóu)》门派(pài)法(fǎ)宝星海佩哪个属性好 须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析">

须弥海(hǎi)的节(jié)奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波(bō)一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的(de)高(gāo)伤害。

所以同(tóng)样的门(mén)派法宝(bǎo)也是一样,是加(jiā)快(kuài)节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把灵(líng)珠消耗(hào)掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要(yào)格外慎重(zhòng),先上(shàng)一张表格看看基(jī)础的效果,然(rán)后我(wǒ)再(zài)慢(màn)慢(màn)分析这个(gè)门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时(shí),有30%概(gài)率(lǜ)给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派法宝四(sì)象和两仪(yí)多(duō)少有点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强群体法(fǎ)伤能(néng)力(lì)的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的技能(néng),因为他有概(gài)率哐哐哐一次加(jiā)上3点(diǎn),然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给(gěi)你加一(yī)次,那(nà)么你在持(chí)续期间就(jiù)有可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的(de)是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数(shù)值也较低,也是存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲的(de)节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲(kūn)时(shí)的法术伤害意义也(yě)比较(jiào)大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射(shè)伤害(hài)也就越高,战意值越多(duō),使用收益也越大(dà)。但(dàn)如果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能(néng)更快进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我(wǒ)身(shēn)边(biān)玩须弥海本来就不(bù)多(duō),有(yǒu)太(tài)阴法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办法测试太阴的(de)具体效果(guǒ)(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增加(jiā)到四(sì)个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持续(xù)期(qī)间有概率额(é)外(wài)增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加(jiā)一点,所(suǒ)以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容立有概率获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述增加一(yī)条(tiáo):回(huí)合结(jié)束时(shí)/回合开始时,总得给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容述没有错(cuò)误的话,应该是之(zhī)一种可能(néng),就是回合(hé)结束(shù)概率(lǜ)增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴是有更(gèng)快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技(jì)能伤害也(yě)更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是(shì)低须(xū)弥(mí)值(zhí)时使用(yòng)

星海佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可(kě)千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以(yǐ)在适当的时候使用,这(zhè)些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害的

日常党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳(yáng),注(zhù)重(zhòng)PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较(jiào)需要一些指挥、操作意识

以上就是《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》 须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析的全部内(nèi)容(róng)了,更多(duō)相关攻略资讯(xùn)请关注本站梦幻(huàn)西游手游专区!

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