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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置法宝是(shì):无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来(lái)一(yī)波一个面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害,太(tài)阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以在没(méi)机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用普通(tōng)的(de)伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的(de)门(mén)派法宝也是一(yī)样,是(shì)加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音(yīn)灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非(fēi)得(dé)使用一念或一劫把(bǎ)灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手上(shàng)时(shí)不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因为(wèi)技能(néng)的机制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用(yòng)时(shí)需要格外慎重,先上一(yī)张表格(gé)看(kàn)看基础(chǔ)的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个(gè)门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升(shēng)等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的(de)门派法宝(bǎo)四象和两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐(táng)也是(shì),小雷(léi)音的也(yě)是,须弥海也一(yī)样

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能(néng),因(yīn)为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上3点,然疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别后(hòu)用完(wán)星(xīng)鲲后(hòu)休息回合(hé)再给你加一次,那么(me)你在持续期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥值,那(nà)么太阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),因为须(xū)弥海本身就是一个点杀(shā)的(de)法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战(zhàn)意值低时(shí)使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使(shǐ)用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条(tiáo)相对来说最合理,使(shǐ)用门(mén)派(pài)法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤(shāng)害意义(yì)也疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别比较大(dà),因(yīn)为溢出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也(yě)越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意(yì)值较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多(duō)的(de)法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝的更(gèng)是没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情(qíng)的可以评论区留言(yán))

这个描述可能存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增(zēng)加(jiā)的须(xū)弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期(qī)间有(yǒu)概率额外增加一个(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述(shù)成(chéng):持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础(chǔ)效果,但是是独(dú)立有概率获(huò)得(dé)一点(diǎn)须弥(mí)值(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述增加(jiā)一条:回合结束时/回(huí)合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错(cuò)误(wù)的话(huà),应该是(shì)之一种可能,就是回(huí)合结束概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更(gèng)快(kuài)的可能(néng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战斗,可(kě)以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的(de)时候使用(yòng)法宝(bǎo),如果星(xīng)海佩(pèi)没有获(huò)得须(xū)弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而(ér)击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更(gèng)高,所以如果情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是低须弥(mí)值时使用(yòng)

星海佩如(rú)果不是想使用更快得(dé)使(shǐ)用星鲲技能是(shì)不建议使用的(de),比如泡泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行这些阶段过(guò)度准备时(shí)间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),这(zhè)些战(zhàn)斗的星鲲只要(yào)自(zì)己把握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的(de)

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

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