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10克是几两

10克是几两 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能(néng)冷(lěng)月清秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能(néng)与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú);龙宫(gōng)主动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动(dòng)技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输(shū)出(chū)门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐玩家(jiā)残血时更(gèng)多的(de)使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天(tiān)的(de)伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条(tiáo)件都比泼天要(yào)高,还(hái)是需要(yào)一定的气血基(jī)础(chǔ),使用后还要休息(xī)一回(huí)合)

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:退避三舍(shě)(抢不到物理一(yī)10克是几两速(sù)时,给自己提供更(gèng)高(gāo)的(de)生存(cún))

这个(gè)技能与(yǔ)上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这一(yī)条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看样子(zi)好像两个技(jì)能(néng)对(duì)大(dà)唐的(de)平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出(chū)满月月宫月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门(mén)派法宝那(nà)样(yàng),如果四象没(méi)有(yǒu)明显的差(chà)异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变(biàn)身(shēn)是6回合(hé),相当于(yú)用2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这(zhè)个技能可(kě)以(yǐ)在马上要推进(jìn)的时候使用。

我(wǒ)认为这个技能可能(néng)还要比(bǐ)百兽怒要(yào)实在一(yī)些(xiē)

被动技(jì)能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技能(néng)选择(zé):更推(tuī)荐主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈(quān)就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))

要(yào)消耗(hào)更(gèng)大的(de)魔法值(zhí)(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全(quán)新的技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状态下(xià)使用(yòng),相当于在满月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值得(dé)使用(yòng)的(de),当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封(fēng)之(zhī)寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能。即便(biàn)是封月宫,也(yě)给满月增(zēng)加一个(gè)输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击(jī)3次(cì),欧(ōu)皇一(yī)次出手(shǒu)有4个(gè)单位承受单体技能的(de)伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴(bào)击(jī)了,最少不会低于破血(xuè)的伤(shāng)害(hài)。

但是(shì)却是非酋(qiú)不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要(yào)看(kàn)技能(néng)的暴击概率,并(bìng)且(qiě)更好自(zì)身能有(yǒu)较高(gāo)的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用(yòng)增加(jiā)额(é)外的伤害,如(rú)果(guǒ)击败目标(biāo)召唤(huàn)分(fēn)身,分身(shēn)也是会立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的获取更加(jiā)不(bù)容(róng)易了。当然(rán),主动技(jì)能的(de)上限还是比(bǐ)平常(cháng)花果(guǒ)使用的技(jì)能要高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一把的少侠(xiá)(游戏里还是(shì)非常(cháng)多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型(xíng)破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较(jiào)高(gāo),一般来说是不怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而辅助(zhù)门派对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相对来说要(yào)弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这(zhè)个技能不(bù)限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只要(yào)使用(yòng)愤怒(nù)不增加法术伤害,而且(qiě)是(shì)整场战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那就是(shì)增(zēng)加(jiā)了(le)2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技(jì)能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目(mù)标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给(gěi)急火(huǒ)套更广的作用面。如果这(zhè)个技(jì)能也(yě)受(shòu)经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队伍的(de)其他的法(fǎ)术单位增加输出能力(lì)

不(bù)过这个(gè)技(jì)能(néng)只是(shì)给目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其(qí)实这(zhè)个也是浪(làng)费了魔(mó)王自身当(dāng)回合的输(shū)出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔王(wáng)印记(jì)流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增(zēng)加两(liǎng)种(zhǒng)印记的血量(liàng)

技(jì)能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也(yě)生效的话,那(nà)么其实就是(shì)很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值(zhí)要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音可(kě)以(yǐ)选择被动技能,相对(duì)来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风(fēng)时(shí)可以用(yòng)这个技能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那须(xū)弥,但刹那须弥(mí)是直(zhí)接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点须(xū)弥值,须(xū)弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用(yòng)击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对(duì)宝宝神佑的补(bǔ)偿(cháng),但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌(jì)的原(yuán)因,星(xīng)鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差得多(duō),所以自己的生存(cún)也(yě)很重要,有(yǒu)生存才(cái)有怒,有怒才能(néng)一梦(mèng)。

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