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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六年了(le)都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游(yóu)戏(xì),虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因(yīn),而(ér)被遗忘在(zài)了茫茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不错(cuò),并收获了众(zhòng)多游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难脱(tuō)颖(yǐng)而出(chū)。

而在有了前(qián)两部作(zuò)品的(de)基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量(liàng)的再次突破(pò)。

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思t="巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量" decoding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/55ba561342e869c.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

本(běn)作结合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段(duàn)令(lìng)人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在(zài)游戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器(qì)

这款游戏光(guāng)听名(míng)字多(duō)少有(yǒu)些怪异,让人摸(mō)不着头脑的(de)同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作(zuò)是(shì)一款(kuǎn)使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单(dān)来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非(fēi)常(cháng)简单,只需要(yào)玩(wán)家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可能比较无(wú)聊,但实(shí)际上这(zhè)款游(yóu)戏玩起(qǐ)来非(fēi)常(cháng)解(jiě)压!

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳(bān)机启动水枪(qiāng),将这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛(ma)黑(hēi)的物(wù)体冲刷到完美如(rú)新(xīn),就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是其他(tā)游戏(xì)难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款(kuǎn)横版过关的解(jiě)谜游(yóu)戏(xì),其的(de)标题(tí)名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人。

角色的(de)头部和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩(wán)家(jiā)依(yī)然可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失败(bài)。

通过(guò)头部带(dài)电(diàn)这一特性,可以(yǐ)使其接触到(dào)的场景物体通电,从(cóng)而(ér)产生开(kāi)或关两(liǎng)种状态,以此(cǐ)形成过关的道(dào)路。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思</span>一上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

这一(yī)设计让关卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全程(chéng)都能保(bǎo)持(chí)让(ràng)人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个(gè)流程的体(tǐ)验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是(shì)像素(sù)画面(miàn)看(kàn)着很有8位机(jī)的味道(dào),在配色、界面以及音乐(lè)等(děng)多个方(fāng)面,也都还原了那(nà)时候的味道。

在(zài)大块像素(sù)点(diǎn)编织出的华(huá)丽画面下,极(jí)佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让本作(zuò)的内(nèi)容(róng)极度丰(fēng)富且有趣,同时也是(shì)极少数被任天堂官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关(guān)键是,这(zhè)款游戏(xì)不仅在内容(róng)的(de)质量上(shàng)出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑士(shì)》本篇(piān),还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有(yǒu)极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光(guāng)说名字(zì)可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏(xì)可是大有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是(shì)因(yīn)为像(xiàng)素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本(běn)作最初(chū)是一款(kuǎn)买(mǎi)断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计(jì)上适配了横(héng)屏,还加(jiā)入了双人模式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是(shì)不(bù)折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初是个手游(yóu),但其(qí)内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏(xì)。除了简单易上手的玩法(fǎ),游(yóu)戏(xì)像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之(zhī)铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几二十岁(suì)的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大(dà)婶了

而当这个(gè)系(xì)列(liè)与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面质感、出色的(de)操(cāo)作手感,以及(jí)系(xì)列不(bù)变的(de)味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在保持更(gèng)新(xīn)。

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上周(zhōu),本作推出大型更(gèng)新(xīn),包括了300多项改进,还追加了(le)全(quán)新的合作(zuò)招式以及全新的自定(dìng)义生(shēng)存模式,进(jìn)一步(bù)拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是(shì)8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧(jiù)是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许(xǔ)多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作游戏(xì)天花板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而(ér)无不及(jí)的(de)。

游戏在关卡设(shè)计(jì)上完美诠释了(le)“风险和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡(kǎ)中往往会有许多非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同(tóng)时也伴(bàn)随着扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难(nán)度(dù)非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中(zhōng),除了一系列加料外还加入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏(xì),因为发(fā)售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了(le)NS的全(quán)面(miàn)中文化浪(làng)潮。这也导致这(zhè)款游戏即使(shǐ)没(méi)几个字,除了(le)菜单上的(de)“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文字外,其他都是图(tú)标符(fú)号和阿(ā)拉伯数字,也成了(le)一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥(ào)队长》,也是错过了(le)中(zhōng)文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需(xū)求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时(shí)只有(yǒu)很少一(yī)部分关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方块从上往(wǎng)下落(luò),非常直观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的(de)目的是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重力物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔(tǎ)将会(huì)受到重力(lì)的影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍(tān)塌。

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而除了堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量(liàng)的(de)方块搭建(jiàn),同(tóng)时不能超过一定高度,这就需(xū)要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽(jǐn)量搭出一(yī)个(gè)足够宽的平台。

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思本(běn)作(zuò)除了(le)拥有大量单(dān)机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏(huài),例如将(jiāng)方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出(chū)色!

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