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热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物

热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途(tú)的火属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高(gāo)一(yī)点(diǎn),有(yǒu)些情况使用战技(jì)打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技(jì):支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机(jī)制启动的(de)关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人(rén)受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次(cì)攻击,这次攻击(jī)一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,本次攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活需(xū)要账账自己行动(dòng)才能(néng)触(chù)发(fā)的机制。

其他(tā)需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标回(huí)合开始或(huò)行动(dòng)时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个(gè)敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的(de)那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提(tí)升(shēng)而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物记的(de)敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破(pò)、账(zhàng)账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额(é)外阶段),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技是(shì)一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅(fú)惊人!】状(z热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物huàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高(gāo),这部(bù)分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外(wài)用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不(bù)然(rán)感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击(jī),所以(yǐ)释放(fàng)终(zhōng)结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要(yào)行动(dòng)了的(de)时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪(làng)费大(dà)招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值(zhí)上(shàng)方会标注(zhù)剩余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能(néng)力(lì),常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻一(yī)定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图(tú)主动使用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量(liàng)信用点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个(gè)随(suí)机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

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