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一呼百应吾独尊是什么意思生肖,一呼百应吾独尊代表什么生肖

一呼百应吾独尊是什么意思生肖,一呼百应吾独尊代表什么生肖 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优(yōu)秀的模(mó)拟经(jīng)营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发(fā)展。

以人为本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果(guǒ)要(yào)事(shì)无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不(bù)一定(dìng)够(由于(yú)游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的(de)百(bǎi)科,这也是(shì)那(nà)种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让(ràng)我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言(yán),人(rén)力(lì)也都是一切的基础——投入到农业与工(gōng)业的(de)产出、转(zhuǎn)化(huà)为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家(jiā)、科学一呼百应吾独尊是什么意思生肖,一呼百应吾独尊代表什么生肖(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游戏中金(jīn)钱收入也来自于人(rén)口——那就是(shì)“住(zhù)房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和越(yuè)高等(děng)级的人口会产生(shēng)更(gèng)高的经(jīng)济收入(rù)。工作类型的(de)划分则是以资本主(zhǔ)义(yì)化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人(rén))作为(wèi)工业革命时(shí)期的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收(shōu)入用来(lái)维持(chí)、建(jiàn)造(zào)和升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级的工作人口(kǒu),但更高级的工作人口又会带来新(xīn)的(de)需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首(shǒu)先(xiān)是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只有1人口,当提供了(le)那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长(zhǎng):比如农(nóng)民需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济(jì)作(zuò)物而不(bù)是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人(rén)口增长到一(yī)定程度时,村庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的(de)“自(zì)然(rán)升(shēng)本”完成以后,就可(kě)以(yǐ)把已(yǐ)经达(dá)到(dào)满(mǎn)人口(需要满足了所有的(de)物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶(jiē)段(duàn),然后可以产生(shēng)新(xīn)的工人,并且获得更高(gāo)的单(dān)个住房人口上限。不过(guò)值得(dé)一(yī)提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工作人口(kǒu)并不(bù)是上位替(tì)代,而是(shì)分(fēn)工共(gòng)存的(de)关(guān)系——比如各种种植和养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要完成的(de)是一个(gè)整(zhěng)体(tǐ)的人(rén)口和(hé)居住区域(yù)的(de)规(guī)划。

在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家大概(gài)还(hái)属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的(de)过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需(xū)要(yào)考虑一些宏观方面的(de)内容——比如(rú)需要把仓库(kù)建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消(xiāo)防局(jú)和医院来(lái)防范火(huǒ)灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以人(rén)为(wèi)本(běn)精(jīng)神:我们(men)可以在居民住房中看到满意度的(de)数值,可(kě)以针(zhēn)对性的对“红(hóng)脸”的(de)内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来(lái)的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开(kāi)发(fā)组能力与态(tài)度(dù)的重要展现环(huán)节,因为这样(yàng)的游戏(xì)基本都(dōu)是几(jǐ)十小时才(cái)入门,但(dàn)与此(cǐ)同(tóng)时重复可玩性(xìng)需要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内容来进(jìn)行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的(de)喜(xǐ)好来选择(zé)是否(fǒu)在自定义(yì)模式中启(qǐ)用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园(yuán)、航(háng)道(dào)(北极(jí))

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及(jí)每一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质(zhì)的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学(xué)习(xí)新机(jī)制的玩(wán)法与特(tè)色(sè)。有一点有(yǒu)趣的地(dì)方在(zài)于这些剧(jù)本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任务(wù)依然(rán)是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎(zěn)样的内容特(tè)色呢(ne)?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具(jù)有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到(dào)了南(nán)美或者加勒(lēi)比海的热带风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的(de)路线(xiàn),但其实(shí)整(zhěng)个(gè)泛拉丁区(qū)域(yù)在“艺术”这块的优(yōu)势是真(zhēn)的(de)不明(míng)显,加(jiā)上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能(néng)还(hái)好一点。

《新兴世界(jiè)》的(de)特色,首(shǒu)先(xiān)之一点就(jiù)是相(xiāng)对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了(le)。在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》中(zhōng)只有三(sān)级,临时工到劳(láo)工,然(rán)后就(jiù)直(zhí)接(jiē)是“艺(yì)术家”了。此外每个(gè)阶(jiē)层的(de)具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的食物(wù)需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个(gè)变化,这意味(wèi)着初始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其(qí)实游戏本体(tǐ)那种东边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴(xīng)世(shì)界》这一点(diǎn)有(yǒu)变(biàn)本加厉的(de)趋势,在预设(shè)剧本中可供开发的有是(shì)十多(duō)个岛(dǎo),但几(jǐ)个(gè)大岛都(dōu)存在明显的资源断(duàn)层,中期开始不可(kě)避免的需要完(wán)成一些(xiē)重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的(de)特色就(jiù)是不交税了(le),收入基本上只能贸(mào)易(还(hái)有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力还(hái)是相当大(dà)的(de),因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是(shì)现实时间(jiān)2个小时(shí)以后的(de)事了。

不(bù)过游戏也存在一些(xiē)补偿(cháng)机制(zhì),首先就是(shì)艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都(dōu)有着相当高的售(shòu)价(jià),中后(hòu)期(qī)商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样化需求的商路(lù),还有很(hěn)多临时(shí)事件,会增(zēng)加或者(zhě)减少商品(pǐn)价格(gé)——这(zhè)一点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除(chú)了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的(de)货物,可以额外获得人(rén)口增长(zhǎng),并且获得资金(jīn)收入,黑市(shì)物品(pǐn)在居民(mín)形成(chéng)规模以后收益相(xiāng)当(dāng)可观。不(bù)过需要先花(huā)费比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货(huò)物(wù)可以(yǐ)伪(wěi)造(zào)?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩乐(lè)的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的(de),比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买(mǎi)回(huí)几款文(wén)物放入博物馆展(zhǎn)出(chū)作(zuò)为核心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是(shì)艺术家产品解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千(qiān)上(shàng)万(相对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都是(shì)小几(jǐ)百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中实际(jì)上(shàng)产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所(suǒ)需要(yào)的种植和加工工序也需要(yào)大(dà)量的工农。这样带(dài)来(lái)的问题就是需要频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时升级房子(zi),建筑(zhù)盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来(lái)了(le)一(yī)个(gè)和本体类似的问(wèn)题(tí),也就是本作的自动(dòng)化和模块化程度不(bù)够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了(le)4年季(jì)票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩(wán)家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时不时(shí)出来和(hé)《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的(de)5员(yuán)虎将也基本在(zài)各自的领域(yù)形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩(wán)的实时(shí)策略(lüè)种田游(yóu)戏之一,罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游戏(xì)可能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这(zhè)一(yī)点对比同系列那些比(bǐ)较老的(de)经典游戏十分明(míng)显——当然我个(gè)人最喜欢的其(qí)实是油画风(fēng)格(gé)的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术实力(lì)爆表的(de)《人(rén)类》大概(gài)是不(bù)分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究的(de)空(kōng)间——可能(néng)相对(duì)于《城市(shì)天际(jì)线》还(hái)需要管上面的(de)立交桥和下(xià)面的(de)管道这些(xiē)相对(duì)纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还(hái)能(néng)放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于(yú)没有接触过这个系列(liè)的新玩(wán)家(jiā)而言(yán),大量的故(gù)事剧本可以(yǐ)起到很好的引导作(zuò)用,而对(duì)于一直在玩(wán)的老玩(wán)家而言,也(yě)可(kě)以体验一下年4季票带来的南美(měi)风情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤包的(de)中世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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