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不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案)

不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案) 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔(m不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案)ó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力(lì),少(shǎo)部(bù)分(fēn)具备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对(duì)应(yīng)一(yī)周目(mù)怪物(wù)更(gèng)高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本(běn)上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威(wēi)尔更(gèng)高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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