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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关(guān)相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战技可(kě)以认为是【转魄】期(qī)间内(nèi)释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约(yuē)6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大家(jiā)带来镜流星(xīng)魂详(xiáng)解,镜流星魂(hún)介绍分析。月犯天关相(xiāng)当(dāng)于(yú)直接给镜流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化(huà)战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还提高了镜流对(duì)单时(shí)的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机制,总体(tǐ)来说,属(shǔ)于关(guān)键星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于直接(jiē)给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升(shēng)约6.6%。

一魂还提高(gāo)了(le)镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总(zǒng)体来(lái)说,属(shǔ)于关键星(xīng)魂(hún)。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强(qiáng)化了镜流的爆(bào)发能力(lì),但这对(duì)buff覆盖(gài)时(shí)机的要求会更高一(yī)些。

总体提升6.6%,镜(jìng)流的前(qián)5魂提升都相(xiāng)当平(píng)滑,几乎(hū)就是(shì)线性(xìng)的,可以(yǐ)根(gēn)据预算(suàn)自行(xíng)决定(dìng)抽到哪(nǎ)个位置。

3、半(bàn)璧迫望

终结(jié)技(jì)等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多(duō)不超过15级。

惯例加(jiā)行迹等级(jí),总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提(tí)升那是相当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄(xuán)烛

这次是提高了攻击区的数值,总体提(tí)升(shēng)为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技(jì)等级(jí)+2,最(zuì)多(duō)不超过(guò)15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯(guàn)例加行迹等级,总(zǒng)体提(tí)升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行(xíng)迹的星(xīng)魂也设计地很(hěn)有心机,3魂给了两个中(zhōng)等(děng)收益的天赋和大招(zhāo)的等级,5魂给了一个收益更高(gāo)的战技等级,和一(yī)个收益较低的普攻等级——结(jié)果两星(xīng)魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了(le)50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值(zhí)就翻(fān)了(le)个倍了,意(yì)图太明显(xiǎn)了——这就是想在(zài)六(liù)魂给一个断崖式的(de)提(tí)升(shēng)量。

其次(cì),提高(gāo)了【朔望】的层数(shù),相当于(yú)是提升了镜流(liú)爆(bào)发(fā)期(qī)的覆盖率。在机制上也是比较大的提升。综合提升量(liàng)约20%。

6魂(hún)相比0魂(hún),总体提(tí)升(shēng)量约(yuē)70%,是崩铁(tiě)角色比(bǐ)较标准的6魂提升量。

总(zǒng)体评价(jià)是,6魂前的星(xīng)魂(hún)提升(shēng)都非常(cháng)平滑,6魂给了一个较大的提升(shēng),算是玩家比较(jiào)乐于(yú)见到的星魂提升形式。

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