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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力之后,普攻嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需(xū)要根据(jù)队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击(jī),也是托帕的核心(xīn)机制启动的关键,能为目(mù)标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击生效。同时(shí),战技(jì)会额外(wài)让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行(xíng)动才能触发(fā)的机制(zhì)。

其他(tā)需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行(xíng)动时,若场上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后,原来(lái)的那个会(huì)消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是(shì)托(tuō)帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等(děng)级(jí)提(tí)升而(ér)改变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的(de)敌方(fāng)目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动不会(huì)触发这个行动提前(qián)。

而且需要(yào)注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破(pò)、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是一个强化技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分(fēn)提高(gāo)的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且(qiě)会(huì)消(xiāo)耗(hào)次数。

除此之外,当(dāng)陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌方目(mù)标受到我方(fāng)的普攻(gōng)、战技(jì)或(huò)终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被视为追加(jiā)攻击,所以释(shì)放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要(yào)行动了(le)的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再(zài)放(fàng)托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账在行(xíng)动条上的(de)图标(biāo)会发生变化(huà),并(bìng)且在行动(dòng)值上方(fāng)会标注(zhù)剩余(yú)触发次(cì)数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘(mì)技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技(jì),分为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态(tài)召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随(suí),该被动不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技(jì)点(diǎn)获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小(xiǎo)概率获(huò)得一(yī)个(gè)随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出(chū)一(yī)个面具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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