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乔丹有多高

乔丹有多高 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局(jú):不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无关的因素,但也(yě)生硬(yìng)地充满了故(gù)事。

《非常调查局:不(bù)灭》是一款场景解密游(yóu)戏(xì),你将扮(bàn)演(yǎn)Karena和你的(de)机器人moe ,探索一起关于时空(kōng)法阵的异常事件——这来自你的一名死去的故(gù)人。

《非常调查局:不灭》的情节(jié)中规中矩,日记中(zhōng)虽(suī)然有很(hěn)多与解谜无(wú)关的因素,但也生(shēng)硬(yìng)地充满了故事。如果(guǒ)日记里(lǐ)只有(yǒu)主线,没有传达的故事(shì),情(qíng)节就会特别单(dān)薄。这里的缺陷应该(gāi)是(shì)这些情节没有融入(rù)解谜,或(huò)者说他没有分批融入剧情。

如果(guǒ)通过解谜获得一些(xiē)信息(xī),让玩家(jiā)自己脑补,应(yīng)该会更有意(yì)思。比如你可以简化一些日记(jì)内容(róng),用另一种方式传递(dì)一部分给(gěi)玩家。 比较生硬的做(zuò)法(fǎ),玩(wán)家先通过日记了解到(dào)这(zhè)个人和她(tā)的同(tóng)伴(bàn)的一些信息,然后通过解谜让玩(wán)家通过解谜获得(dé)同伴的工(gōng)作手札(zhá)或者某些(xiē)物品以(yǐ)及(jí)更(gèng)多的信(xìn)息(xī)(包括死(sǐ)亡)。如果能一步一步获取信息,就不要一下(xià)子输出,不然(rán)会有点出戏。

《非常调查局:不灭(miè)》的人物立绘很不错,人物画(huà)风较为(wèi)细(xì)腻(nì),玩家(jiā)角(jiǎo)色的身份设计(jì)是(shì)可以穿越(yuè)时空的少女(nǚ),旁边还有智能助手进行辅助。主控(kòng)制器(qì)和小机器(qì)人的(de)对话和提示相当(dāng)自然,也不(bù)是特别(bié)出戏,这一点做的不错。

解谜没那么(me)难,因为《非常调查局:不灭》是小游(yóu)戏(xì)所以还可以再打磨。有一点(diǎn)让人(rén)很困扰的是(shì),有几个(gè)游戏测试的(de)是临时记忆,比如“手绘符(fú)文”和(hé)最后(hòu)一(yī)章(zhāng)的转盘。能在笔记(jì)本上记住符文的大致(zhì)图案,如果非要我从几个(gè)中选的(de)话,完全没有问题,但是在游戏中,给了一堆点(diǎn)让玩家来画,没(méi)乔丹有多高有照片(piàn),没有图片对着画,这(zhè)种玩法有点(diǎn)麻烦。即使剧情让(ràng)主控抄下来,之(zhī)后也可以拿出来看着描(miáo)。

总体(tǐ)感觉(jué)《非常调查局:不灭》是剧(jù)情结构和玩法是一(yī)款比较完整的游戏,它的(de)整体(tǐ)框架很完(wán)善,需要的东西都有,但(dàn)是感(gǎn)觉(jué)“这里”和“那里”好(hǎo)像意思差不多,都属于“处于雏形,需要(yào)打磨”的作品。玩起来会让人(rén)觉得无论世界观还是符文(wén)都(dōu)是作者潜(qián)心设计的(de)游戏世界,所(suǒ)有还是(shì)很期待续集的。

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