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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝

勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥(mí)海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害(hài),太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时(shí)也(yě)是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海(hǎi)门派(pài)法宝星(xīng)海佩分(fēn)析(xī)

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一(yī)个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派(pài)法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不一定(dìng)非得使用一念或一(yī)劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受控制,要么不(bù)用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用(yòng)时需要格外(wài)慎重,先上一张表格(gé)看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门(mén)派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实很多输出(chū)的(de)门派法宝四象(xiàng)和(hé)两(liǎng)仪多(duō)少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的(de)两仪却(què)是阴(yīn)属性

大唐也(yě)是,小雷音的也(yě)是,须弥(mí)海也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技(jì)能,因为(wèi)他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再(zài)给你加一次,那么你在持续期(qī)间(jiān)就有可能一直(zhí)在(zài)星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩(pèi)没有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥(huī),因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果在(zài)意(yì)的是四(sì)象效果(guǒ),那(nà)么尽(jǐn)量在战意值(zhí)低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效(xiào)果数(shù)值也较低(dī),也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实(shí)也就(jiù)是为了(le)可以更快(kuài)地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战意(yì)值(zhí)越多,使(shǐ)用收益也越大。但如(rú)果在战意值较低时(shí)使用(yòng),则可能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高(gāo)时(shí)使用,能更快进入(rù)星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多(duō),有太阴(yīn)法宝的更是(shì)没有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论(lùn)区留言(yán))

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三(sān)个(gè),概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的(de)须(xū)弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成(chéng):持(chí)续期间,获得的(de)须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加一(yī)点,所以(yǐ)可(kě)能性不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基础效(xiào)果,但是是独立有概(gài)率获(huò)得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条(tiáo):回合结束时/回合(hé)开始时(shí),总得(dé)给人家明确获得须(勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝xū)弥(mí)值的(de)时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错(cuò)误的话(huà),应该是之(zhī)一种可能,就是(shì)回合结(jié)束(shù)概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧(ba),总(zǒng)之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴(yīn)

这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也(yě)更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是(shì)低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行(xíng)这些阶段过度(dù)准备时间(jiān)可千(qiān)万不要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适(shì)当的(de)时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握(wò)好,是(shì)可以(yǐ)打死(sǐ)单位(wèi)的,获得溅射(shè)伤害的

日常党(dǎng)我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来(lái)用就行,少(shǎo)阳比较需要(yào)一些指挥、操作(zuò)意识

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