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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技(jì)能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续(xù)时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯队(duì):技能(néng)伤害(hài)提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低、装备(bèi)基础生命;第四梯(tī)队:更(gèng)大(dà)生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降低、对未受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》装备(bèi)词条(tiáo)梯队排行(xíng)推(tuī)荐(jiàn)

特(tè)别注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显(xiǎn)不同,所(suǒ)以要区分(fēn)两个榜单(dān)(同一梯队中词条(tiáo)优(yōu)先级不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

<光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米p>暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增益状态持(chí)续时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害提高(gāo)

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)

你的每个队(duì)友使你的(de)伤害(hài)提高(gāo)

对生命低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的(de)伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

第(dì)三(sān)梯(tī)队:

格挡率

移动速(sù)度

受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

装备(bèi)基础生命(mìng)

命中(zhōng)率提(tí)高

第四梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽造成的伤害(hài)提高

在控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下受到的伤(shāng)害(hài)降低

对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降低

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低(dī)

移(yí)动时受到(dào)的(de)伤害降低(dī)

昏(hūn)迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到的治(zhì)疗效(xiào)果降(jiàng)低

对有护(hù)盾的目标造成的(de)伤害提高

受到的持(chí)续性伤(shāng)害降低

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

对亡灵造成的伤害(hài)提高

对控制类状态(tài)下的敌人(rén)伤害提(tí)高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡(dǎng)率

暴(bào)击(jī)率提高

暴(bào)击伤害加成率

增(zēng)益(yì)状态持(chí)续时间(jiān)增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

冷却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技能伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加

对生命低(dī)于30%的(de)敌人伤害提高

装备(bèi)基础伤害

移动速(sù)度

受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害(hài)降低

受到的持续性伤害降低(d光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米ī)

在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控(kòng)制类状态(tài)下的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基(jī)础生命

命中率提高

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高

召(光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米zhào)唤物(wù)造(zào)成的伤害提升(shēng)

第(dì)四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo)

对亡灵造成的伤害提(tí)高(gāo)

阵(zhèn)亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害(hài)提高

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