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形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句

形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴(yīn)也(yě)是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合(hé)额(é)外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增(zēng)加(jiā)一(yī)回合(hé)的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)合持续的(de)基础效果持平,少阴,我也(yě)是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。

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《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期(qī)间回合(hé)结束增加自(zì)身15点愤怒(nù),持续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我(wǒ)们先来看一下两(liǎng)仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果(guǒ)增(zēng)加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒是不保留小数点的(de),所以(yǐ)每(měi)次(cì)增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也(yě)会(huì)较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较(jiào)高时,阴属性额(é)外(wài)增(zēng)加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的(de)愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次(cì)数(shù)和一次受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得(dé)好看(kàn),阳属性的(de)随(suí)机就(jiù)随得高,长得不好看,随的(de)就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较不(bù)适合阴属性的

反过来说(shuō),比较(jiào)容(róng)易被飘到(dào)伤害的封印、和(hé)受到伤害(hài)时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出阴属性会(huì)比较好

然(rán)后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高(gāo)的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受气(qì)血(xuè)损失限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持(chí)续期间(jiān)不受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果(guǒ)了(le)(我(wǒ)的太(tài)阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望和上(shàng)限较低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至少增加1回合(hé)至(zhì)少15点基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值(zhí)较(jiào)低的时候使用(yòng),少阳是要超太(tài)阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值在70以上使(shǐ)用的话(huà),太(tài)阳(yáng)就很了,可(kě)以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复(fù)被要(yào)求逆(nì)转的

太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持(chí)续(xù)的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了(le)多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不出(chū)来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较高(gāo),在灵动金刚(gāng)的时候,打(dǎ)不(bù)了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒地(dì),则(zé)一点意义(yì)都没有,另外倒地(dì)前(qián)的愤(fèn)怒(nù)也(yě)不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给(gěi)补回(huí)来的(de)

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有(yǒu)时候着(zhe)急(jí)用怒的时候(hòu)会更(gèng)依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如果是(shì)太阳或(huò)少阳(yáng),这两者(zhě)相互(hù)之间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了(le)

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