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蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗

蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对(duì)单情况下提升(shēng)率非常(cháng)之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专(zhuān)武收益比其他(tā)光锥高(gāo)很多,5叠的(de)记一位(wèi)星神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取代(dài)高

崩坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中,镜(jìng)流是(shì)一名毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大家带来镜流(liú)各星魂与光锥收益对(duì)比,镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏(piān)低(dī),2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的(de)记一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》各星魂(hún)与光(guāng)锥收益(yì)对比

镜流作为(wèi)一个输(shū)出角色,所以本(běn)次计算(suàn)用镜(jìng)流搭配停云的队伍进行固定变量,最(zuì)终以单个(gè)循环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行(xíng)价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确(què)定一个(gè)输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算这个(gè)循环所经过的总行动(d蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗òng)值

④用总伤害除以(yǐ)总行动(dòng)值,得出平均每(měi)经过1行动值造成的(de)伤害,这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜流(liú)带专(zhuān)武各(gè)星魂收(shōu)益对比

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本次对比(bǐ)使用0魂的(de)镜流,并把我认(rèn)为(wèi)比(bǐ)较适合(hé)镜(jìng)流的(de)几个(gè)光锥(zhuī)的每个叠影(yǐng)等级都(dōu)做了计算。

无(wú)可(kě)取(qǔ)代由于镜(jìng)流的受击概率不低,所以(yǐ)就把效果视为常(cháng)驻(zhù)。

星神的增伤(shāng)需要(yào)击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合(hé)的比例等效平均化计算。

秘密(mì)誓(shì)心只算了之一(yī)段常驻增(zēng)伤,后面那(nà)段增伤镜(jìng)流(liú)比较难触发就不算(suàn)了(le)。

四、结(jié)论

1.蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗镜流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发(fā)力也更强。

2.专武收益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很(hěn)多(duō)的(de),5叠(dié)的记一位星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议(yì)还是抽个专武更(gèng)好。

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