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40kg是多少斤 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的(de),有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续(xù)的(de)基础效果持平,少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对(duì)自身(shēn)使用,持续期(qī)间回合(hé)结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们(men)先来看一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的(de),所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单(dān)次获得的愤怒(nù)值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性增加的效(xiào)果也会较(jiào)低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过(guò)来(lái)看(kàn),如果气血(xuè)损失(shī)较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)值40kg是多少斤就会很(hěn)高

不过(guò)阳(yáng)属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在(zài)回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)也存在较高的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)哪个获得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看,长得好看(kàn),阳属性的随机就(jiù)随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的(de)辅助(zhù)是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘(piāo)到伤害的封印(yìn)、和(hé)受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就经(jīng)常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时(shí)候(hòu)使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太阳的。但如(rú)果愤怒值(zhí)在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续(xù)的基(jī)础效果持(chí)平(píng),算上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了(le)多保留15点愤怒一样(yàng)使不(bù)出(chū)来大特技(jì),玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要(yào)说(shuō),开正常(cháng)的点(diǎn)抗性(xìng)较高(gāo),在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都(dōu)没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后(hòu),还(hái)有(yǒu)持(chí)续回(huí)合(hé),那么少阳多(duō)一(yī)回(huí)合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样(yàng)40kg是多少斤不推荐

我个(gè)人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着(zhe)急用(yòng)怒的时候会(huì)更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少阳(yáng),这两者相互之间(jiān)就(jiù)不(bù)要逆来逆(nì)去(qù)的(de)了

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