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小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少

小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托(tuō)帕加(jiā)点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了(le)普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡(xún)猎(liè)命途的(de)火属性(xìng)角色(sè),可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕(pà)的(de)普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于(yú)实战中选择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用战(zhàn)技打(dǎ)个快(kuài)速爆发出(chū)伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕(pà)的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是(shì)易(yì)伤乘区的增益(yì),且只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技会额外让账(zhàng)账发(fā)动一次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,本(běn)次(cì)攻击既(jì)属于战技也(yě)属于(yú)追加攻击(jī),不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不会激活需要账(zhàng)账自(zì)己行动(dòng)才能(néng)触发(fā)的机制(zhì)。

其他(tā)需要注意的关(guān)键机制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始或行动时(shí),若场上不存在(zài)陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)的敌(dí)方目标(biāo),托帕使随机敌方(fāng)目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存(cún)在(zài)一个(gè)敌人(rén)身上(shàng),改变目标后,原(yuán)来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋(fù)是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初(chū)始速度80,不(bù)会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一(yī)共分(fēn)为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会(huì)攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证明】标(biāo)记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的(de)额(é)外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是一个强(qiáng)化(huà)技(jì)能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人!】小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高的倍率在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的(de)是(shì),托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持(chí),并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态下的(de)敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账就会行(xíng)动(dòng)提前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结(jié)技(jì)后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者(zhě)战技(jì)可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账马上就要行动(dòng)了(le)的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次行(xíng)动(dòng)完(wán),再(zài)放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招(zhāo)的(de)拉条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余(yú)触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的(de)秘技是(shì)一个状(zhuàng)态(tài)类秘(mì)技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放(fàng)攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获(huò)取(qǔ小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有小概率(lǜ)获(huò)得一个随机(jī)奇物(这个效(xiào)果有(yǒu)点难受的(de),万一天胡开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

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