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00后初中学历很丢人吗

00后初中学历很丢人吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒;;法师(shī):初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技(jì)术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士(shì)剑(jiàn)你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一(yī)点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒,力(lì)量(liàng)是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点,新手玩(wán)家可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性就很好,升(shēng)级之后(hòu)也很猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后面(miàn)你(nǐ)还可以(yǐ)换其他强劲武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其他的近(jìn)战(zhàn),武士相(xiāng)对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局(jú)几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可以提升武士的力(lì)量,因为我们(men)主要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我们的(de)攻击力。作为近战职业,前(qián)期(qī)的(de)血量是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张(zhāng),我们可(kě)以先(xiān)把(bǎ)血量放(fàng)一(yī)放(fàng),多开(kāi)图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶(píng)的数(shù)量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人(rén)的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日(rì)方长,等我们有了一定的(de)实(shí)力再来(lái)复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格(gé)挡条,武(wǔ)士不需(xū)要法术,本身耐(nài)力高(gāo),因此前期基(jī)本(běn)上不(bù)用点这两个属性。至(zhì)于信仰和(hé)智慧(huì)这两个(gè)针对于法(fǎ)术职业的属性(xìng),我们武(wǔ)士开局根(gēn)本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血(xuè)量(liàng),初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局(jú)一些(xiē)的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的(de)力量和(hé)17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探(tàn)索到拿到这把武器之前都是(shì)完全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的(de)点数还(hái)是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差(chà)不(bù)多这(zhè)样点(diǎn),玩到后(hòu)面(miàn)属性收益就(jiù)很低了(le)。武士(shì)前期(qī)把血量加到20增(zēng)加容错,然后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀就需要18力(lì)量(liàng),17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器(qì),可以用(yòng)来远(yuǎn)程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是相当于战士(shì00后初中学历很丢人吗)职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要就(jiù)是加血,因为(wèi)血(xuè)量就是属于容错(cuò)值,很(hěn)多玩(wán)家误以为(wèi)前期要加(jiā)力量,其实这是(shì)一(yī)个误区(qū)!

毕竟(jìng)血量多了的话,不(bù)会(huì)那(nà)么容(róng)易(yì)被一两(liǎng)刀(dāo)带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先(xiān)加点到(dào)血量(liàng)27,然(rán)后再去加力量,也同(tóng)样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也(yě)能让你(nǐ)及时的装备(bèi)一些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量低不(bù)能拿(ná)强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话流浪(làng)骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以用来试试(shì)造(zào)成很高伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器(qì)装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾(gù)及(jí),毕竟决定(dìng)了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐(nài)力(lì)三方面权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后(hòu)基本上(shàng)就可以不(bù)用管了(le),20点基本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武(wǔ)器都(dōu)是可以用(yòng)了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期(qī)可以适(shì)当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑(qí)士先(xiān)加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中,随意(yì)加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期(qī)做的很困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的(de)加点上,我们一定(dìng)要注意。如果选择了(le)法师,一(yī)定要看清法师(shī)的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其(qí)他职业,法师的主要攻击是00后初中学历很丢人吗法(fǎ)术,更(gèng)多的是(shì)需要魔法的加(jiā)成,所以说我们(men)在加点的时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智(zhì)力可以对法(fǎ)师法术(shù)加成。法力(lì)值不够的话,即(jí)使有(yǒu)很(hěn)多的法(fǎ)术(shù),我们也是无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的(de)法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非(fēi)常关键的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的(de)时候对其进(jìn)行毁灭(miè)性这(zhè)里建议在(zà00后初中学历很丢人吗i)前期可以先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗(zhàng)的(de)属性要求(qiú)也是需(xū)要18点,当(dāng)然我们希(xī)望(wàng)在这18点之上再加一点(diǎn),两方面我们使用法术,当然我们也(yě)要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对于法师(shī)很关键,但(dàn)是在(zài)前期我们(men)也不要一(yī)味的对法师进行智(zhì)力加成(chéng),这样虽然法师的(de)法师的攻击很强了(le),但是(shì)在(zài)血槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们没有(yǒu)强大的血槽,那样(yàng)也承受不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来得(dé)及使用(yòng)力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分(fēn)不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很强。但是(shì)在(zài)一些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法师(shī)是(shì)弱势群体(tǐ),如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的(de)血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽(cáo)是(shì)可(kě)以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升(shēng),因为(wèi)有的时(shí)候我们也(yě)要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后期也(yě)要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo),然后就按(àn)照智力加2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到(dào)30点,这(zhè)样(yàng)专注也到20点了。

如果新(xīn)手在(zài)这时候感觉吃力(lì)了,可以加生(shēng)命到15,其(qí)实(shí)生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就(jiù)是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知(zhī)道(dào)怎(zěn)么(me)打了,如(rú)果你专(zhuān)注和智力够高,可(kě)以打很(hěn)多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操(cāo)作难度大(dà),走双持武器路线(xiàn),剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻(fān)滚(gǔn)回(huí)避(bì)伤(shāng)害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业(yè)不适合(hé)新手。剑士的发(fā)展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开(kāi)局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需要(yào)30或(huò)以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得动,加(jiā)点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的(de)可(kě)能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局(jú)建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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