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_D是什么意思,_3是什么意思 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游(yóu)戏(xì)还是比较不错(cuò)的,但是目前还有很(hěn)多功能没有加入(rù),所以游(yóu)戏玩法还是比较少(shǎo)的(de)。

《永(yǒng)战之域(yù)》是(shì)一(yī)款RougeLike游戏(xì)。在瞬息万变、扣人心弦(xián)的战场中体验指尖微操作(zuò)带(dài)来的热(rè)血 *** 。

一、游戏体(tǐ)验

《永战之域》一款类似吸血鬼的游戏,不过体验过后(hòu)感(gǎn)觉还(hái)可(kě)以。3D固定视角不会晕,战(zhàn)场割草的感觉很好,就算有很(hěn)多怪物也(yě)不会卡(kǎ)。刷怪各(gè)有特点。怪(guài)物技能分线,面等等,数量很(hěn)多,有大有(yǒu)小的BOss,躲不开的时候可以用角色跳跃技能,操作(zuò)性很(hěn)强。战斗(dòu)中(zhōng)也有(yǒu)经验值机制。升级可以肉鸽(gē)三选(xuǎn)一(yī)。技能类型很多(duō),有(yǒu)些是自身技能的特(tè)点(diǎn),有些是可以组(zǔ)合的,有(yǒu)一定的流(liú)派选择(zé)。

二、肝(gān)氪度

《永战之域》养成方(fāng)面不深。主(zhǔ)角是可以更换的,可以提升主(zhǔ)角属性,打造装(zhuāng)备,升级天赋(fù)和符(fú)文,有些接近单机(jī)独游的养成。材料难获(huò)得,养成(chéng)的数值提升有阶段性。

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三(sān)、画面音乐

3D画面(miàn)品质还不错,界面不多,功能逻(luó)辑清晰。有些(xiē)资源可以(yǐ)看作商(shāng)店里的通用货。角色和NPc模特(tè)给人的印象一般(bān),比较中(zhōng)规中(zhōng)矩。战斗场景广阔,有一定的地形效果,特效(xiào)表现力好,视(shì)觉(jué)酷炫,意思表达清晰。很好(hǎo)理解(jiě)。

四(sì)、建议

1.技能的字太(tài)多(duō)了,要看(kàn)的时间(jiān)比较久,比较打断战斗流畅。而且(qiě)有一(yī)些理解成(chéng)本,建议简化。

2.材料(liào)来源不明。可以在材料提(tí)示界(jiè)面(miàn)写下产(chǎn)地(dì),或者(zhě)放一个(gè)跳转链接(jiē)。

3.不清楚抽卡(kǎ)会产出(chū)什么,动力不是很充足。可以考虑放(fàng)产出列(liè)表和大概概率。

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五、总结(jié)

《永战之(zhī)域》在同类型游戏还(hái)是比(bǐ)较不错的(de),但是目(mù)前还有很(hěn)多功能没有加入,所以(yǐ)游戏玩(wán)法还是比较少(shǎo)的。作为一款单机肉鸽游戏(xì)且目(mù)前游(yóu)戏中没有氪金系统,看广告(gào)拿点奖励还是比较公平的(de),感(gǎn)兴趣的小伙伴(bàn)可以(yǐ)体(tǐ)验一下。

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