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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(ré走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受n)火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉(lì)害,通(tōng)关(guān)很轻松,但(dàn)是(shì)玩游(yóu)戏(xì)的话(huà)还是(shì)尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周(zhōu)目(mù)怪物(wù)更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外(wài)的异常(cháng)状态(tài)【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加(jiā)还是受(shòu)到(dào)的(de)特殊(shū)伤害都并(bìng)不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对(duì)英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值(zh走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受í),站桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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