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顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉

顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的原(yuán)神风属性角色哪个最强游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了(le),可是究竟(jìng)原神风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道答(dá)案就赶快看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它(tā)用(yòng)飞的啊(a)

技(jì)能原地起(qǐ)飞,爬山赶(gǎn)路各种必备(bèi),天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有(yǒu)了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘(qiū)陵都不(bù)在(zài)话下。大(dà)招强力聚怪,随便(biàn)配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能速度(dù),后期依(yī)然强而有力。即使几次被(bèi)砍也依然(rán)是当之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地(dì)形杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出(chū)效率是(shì)极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提升(shēng),依然算的(de)上是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算是初始角色(sè)也要输(shū)出给你(nǐ)看!

在(zài)所有风(fēng)属性(xìng)角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工(gōng)具人(rén)就是(shì)主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉其他风属性角色(sè)之(zhī)前是解谜必须的角色,而且输(shū)出(chū)其实并(bìng)不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培养起来(lái)也相当简单(dān)(任(rèn)务做着做着就(jiù)练起(qǐ)来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额(é)输(shū)出还能套(tào)盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角(jiǎo)色之(zhī)前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽(cáo)不(bù)开大的时候在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作为风属性角色(sè),抽(chōu)到(dào)之后可(kě)以解(jiě)放主角成为(wèi)岩(yán)属性专职工具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可(kě)以辅助赶(gǎn)路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连续的射击。其(qí)中(zhōng)的之(zhī)一段和第四(sì)段(duàn)射击能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射(shè)击具(jù)有短(duǎn)暂的前摇,但命中后(hòu)能(néng)够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害(hài)更高,更为(wèi)精准的(de)瞄(miáo)准射击。瞄准射(shè)击分(fēn)为(wèi)未(wèi)满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害(hài),且为元(yuán)素(sù)伤(shāng)害; 

元素(sù)技能:点按(àn):在目标位置(zhì)唤出(chū)风域(yù),对(duì)处于(yú)风域位置的敌人造(zào)成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤出更(gèng)大的风(fēng)域,乘(chéng)风飞(fēi)到(dào)空中(zhōng)(乘风可以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并(bìng)对(duì)处于(yú)风域(yù)位置的敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一(yī)位敌(dí)人,造成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对其造(zào)成风元(yuán)素(sù)伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素(sù),则(zé)获(huò)得(dé)对应属性(xìng),造成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人(rén),把怪聚集(jí)到一(yī)起,是(shì)一位非常出(chū)色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素(sù)技能(néng):长按将周围的(de)敌人拉(lā)到面前(qián),松(sōng)手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害(hài)敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成员回复气(qì)血,回血(xuè)量取(qǔ)决于生命(mìng)上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有(yǒu)一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一(yī)层,让她能够在攻(gōng)击的(de)同时回(huí)复(fù)全队(duì)队友的气血(xuè),恢复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不(bù)出(chū)大招的时(shí)候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人(rén)持(chí)续造成风属性(xìng)伤(shāng)害,长按可提高(gāo)伤害和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物(wù)体卷入,有一定(dìng)的聚怪效(xiào)果,如果接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅(fǔ)助。 

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