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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提(tí)高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写(shāng)害提(tí)高、装备基础伤害(hài)增加、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提(tí)高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到来(lái)自玩(wán)家的(de)伤害降低、装备(bèi)基础生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高、在控制类状态下(xià)受到的伤害降低(dī)、对(duì)未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提(tí)高(gāo)、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐(jiàn)

特别(bié)注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同(tóng)一梯(tī)队(duì)中词条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队(duì):

暴击(jī)率提(tí)高

暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)

增益(yì)状态(tài)持续时间增加

冷却缩(suō)减

第二梯(tī)队:

技能(néng)伤害提高(gāo)

急速(sù)增加

普攻伤(shāng)害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加

你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提(tí)高

对(duì)生命低于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对精(jīng)英敌人造(zào)成的伤害(hài)提高

召唤(huàn)物造成的伤害(hài)提(tí)升

装备基础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩(wán)家的(de)伤害(hài)降低(dī)

装备(bèi)基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害(hài)提高

在(zài)控制类状态(tài)下(xià)受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低(dī)

移动时受到(dào)的(de)伤(shāng)害(hài)降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低(dī)

对(duì)有护(hù)盾的目(mù)标造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

受(shòu)到(dào)的持续(xù)性伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对(duì)控制类状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生(shēng)命值

对玩家(jiā)造成(chéng)的伤害提高

受到(dào)玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技(jì)能(néng)伤害提高(gāo)

急速增(zēng)加

普攻伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害增加

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害(hài)

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受(shòu)到的伤害降低

对(duì)有(yǒu)护盾的(de)目标造成的(de)伤害提(tí)高

3米内(nèi)的(de)敌(dí)人对你造成(chéng)的伤害降低

普攻使目(mù)标受到的治疗效(xiào)果降低(dī)

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值

装备基(jī)础生命

命中(zhōng)率提高

你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回复(fù)其(qí)更大生命值

对精英敌人造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

对野兽造成(chéng)的伤害提高

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