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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《斗罗大陆神界传说2》暗神天赋推荐 暗神天赋加点

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推(tuī)荐(jiàn)天赋加点攻击+100,暴击率提高10%,初始怒气增加2,攻(gōng)击提高12%。伤害提高20%。

斗罗大(dà)陆神界传说2暗(àn)神是游(yóu)戏中的一名强力角色(sè),推荐(jiàn)天赋加点攻(gōng)击(jī)+100,暴击率提高10%,初(chū)始怒气(qì)增加(jiā)2,攻击(jī)提高12%。伤(shāng)害(hài)提高(gāo)20%。

一、天(tiān)赋(fù)加点

攻击+100

暴击率提高10%

初始(shǐ)怒气增加(jiā)2

攻(gōng)击提高12%

伤害提高20%

全体友军攻击提高(gāo)8%

所有(yǒu)中立魂师伤害提高18%

全体友(yǒu)军伤(shāng)害(hài)提(tí)高15%

伤(shāng)害提(tí)高(gāo)50%

攻击(jī)+4800

全体友军(jūn)攻击+2700

攻击+6800

二、缘分

和(hé)光神上阵(zhèn),攻(gōng)击+18%

和水神,狐列娜上(shàng)阵,攻击+20%,生命+205

和海(hǎi)神女(nǚ)皇上阵,生命+18%

和唐(táng)舒(shū)上阵(zhèn),攻(gōng)击+17%

装备勾魂夺魄枪(qiāng),攻击+14%

装备(bèi)蓝银(yín)皇头骨(gǔ),攻击(jī)+14%

三、技(jì)能介绍

昏鸦

对所有敌人造成40%的伤害

死亡收(shōu)割

对所有敌(dí)人(rén)造(zào)成111%的伤害,敌人(rén)受到的(de)伤(shāng)害增加12%,持续2个回(huí)合

光暗混沌

对所有(yǒu)敌(dí)人造成(chéng)144%的(de)伤害,敌人(rén)30%的概率减少2点怒气

敌(dí)人受(shòu)到的伤害提高(gāo)18%,持续(xù)2个回合<几率还是机率 概率和几率一样吗/p>

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