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太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗

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PVE向之一梯队:暴击伤害太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗(hài)加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移(yí)动速度(dù)、受到来自玩家的伤害降低(dī)、装备(bèi)基础生(shēng)命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)、在控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤害降低(dī)、对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队(duì):格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加。

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特别注意:因为(wèi)很(hěn)多词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收益在(zài)不同场(chǎng)景明(míng)显不同,所以(yǐ)要(yào)区(qū)分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优先级不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高

暴(bào)击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加

你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高(gāo)

对生(shēng)命低(dī)于(yú)30%的(de)敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害(hài)提高(gāo)

召唤物造成的伤害(hài)提升

装备基础(chǔ)伤害(hài)

第三梯队(duì):

格挡(dǎng)率

移动速度(dù)

受到(dào)来(lái)自(zì)玩家的伤害降低(dī)

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大(dà)生命值

对(duì)野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高

在控(kòng)制(zhì)类状(zhuàng)态下受(shòu)到的(de)伤(shāng)害(hài)降低

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

3米内的(de)敌人对(duì)你造(zào)成(chéng)的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对有护盾的目标造成的伤害提(tí)高

受到(dào)的持续性伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害(hài)提高

对控制类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命(mìng)值(zhí)

对玩(wán)家造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状态(tài)持续时间增加

对玩(wán)家造成的(de)伤害提高(gāo)

受到玩(wán)家的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加(jiā)

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤(shāng)害(hài)

移动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低

受到的持续性伤害降低

在控制(zhì)类状态(tài)下(xià)受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移动时受(shòu)到的伤害降低

对(duì)有护盾的目标造成的(de)伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降(jiàng太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗)低(dī)

普(pǔ)攻使目标受到的治疗(liáo)效(xiào)果降低

对(duì)控(kòng)制类状态(tài)下(xià)的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更大生命(mìng)值

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率(lǜ)提高(gāo)

你的每(měi)个队友使你的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时(shí)为队(duì)友回复其更大生命值

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害(hài)提高

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