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聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗

聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生(shēng)了许多爆火的大聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗作,相(xiāng)当一部分更是(shì)经久不衰,五六年了都(dōu)还不(bù)断有新(xīn)玩(wán)家(jiā)入坑。

但(dàn)也有那么些游戏(xì),虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画(huà)风(fēng)等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫(máng)茫(máng)游戏(xì)库之中(zhōng)。

今天(tiān)为(wèi)大家(jiā)挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前(qián),其实(shí)已经有了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在剧情和(hé)设定(dìng)上都相当不错,并收获了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在(zài)NS这(zhè)种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的(de)基(jī)础后,这第三部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现(xiàn)了在体量(liàng)和质(zhì)量的再次突破。

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本(běn)作结合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事(shì)为驱动力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色(sè)将为(wèi)了(le)一颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段(duàn)令人难忘(wàng)的(de)绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光(guāng)听(tīng)名(míng)字多少有(yǒu)些(xiē)怪异(yì),让人摸不(bù)着头(tóu)脑(nǎo)的同(tóng)时(shí),又很容易浮(fú)想(xiǎng)联(lián)翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来(lái)说就是两个(gè)字(zì),玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩家(jiā)接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际(jì)上(shàng)这款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略(lüè),没有你死我活(huó)的(de)厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按(àn)下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到(dào)之处污垢(gòu)被一扫而(ér)光(guāng),这种成就感和满足感也是其他游戏难(nán)以替(tì)代的。不需要忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解(jiě)谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也(yě)就(jiù)是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电(diàn)源装置(zhì)的小机器(qì)人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做到“分(fēn)头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来(lái),否则就会失败(bài)。

通过头部带电(diàn)这一(yī)特性,可以使其接(jiē)触到的场景物体通电(diàn),从而产生开或关两(liǎng)种(zhǒng)状(zhuàng)态(tài),以(yǐ)此形成过关的道(dào)路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却(què)有着(zhe)浓郁的(de)“任味”。非(fēi)常(cháng)标准的(de)起承(chéng)转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整(zhěng)个流(liú)程的体验极佳(jiā),让(ràng)人全程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位机风(fēng)格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面(miàn),也(yě)都还原了那(nà)时候(hòu)的味(wèi)道。

在大块像素点(diǎn)编(biān)织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作手感和(hé)顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让(ràng)本作的(de)内容极度(dù)丰(fēng)富且有趣(qù),同(tóng)时也是极少数被(bèi)任天堂(táng)官方给(gěi)予了(le)极高评价的(de)作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容(róng)的质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了(le)包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集(jí),不同(tóng)的模式甚至玩法(fǎ)都截然不(bù)同,且每一(yī)种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极高的素质,绝(jué)对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游(yóu)戏的开发商(shāng),正(zhèng)是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的(de)HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确实是有些太“独立(lì)游戏(xì)”了,因(yīn)此很(hěn)少有玩(wán)家或媒体提及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制手游(yóu),于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡(kǎ)设(shè)计上(shàng)适配了横(héng)屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非(fēi)常简单,类(lèi)似于抓娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演一(yī)个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬(bān)运水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人类,来(lái)打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容的精(jīng)致(zhì)和丰富程度,要远超大多数(shù)同类(lèi)型游戏。除了简单易上(shàng)手(shǒu)的玩法,游戏像素(sù)的画风(fēng)也清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听(tīng)的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可(kě)能许多小伙(huǒ)伴从来没听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新(xīn)作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整26年——当年(nián)那(nà)群十几二十(shí)岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成中(zhōng)年大(dà)叔(shū)大婶了

而当这个系(xì)列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级(jí)的画面(miàn)质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它(tā)仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更(gèng)新,包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追(zhuī)加了(le)全新(xīn)的合作(zuò)招式以及全新的自定义(yì)生存(cún)模式,进一步拓(tuò)宽了游(yóu)戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年(nián)前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质(zhì)量(liàng)依旧(jiù)是(shì)业界顶尖水准,被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列(liè)是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回(huí)报”这(zhè)一游戏设(shè)计思(sī)路。关(guān)卡中往往会有许多非(fēi)常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也(yě)伴随着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还(hái)需要有(yǒu)极(jí)高的操作要求或敏锐的(de)洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此(cǐ)劝(quàn)退了不(bù)少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可(kě)以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种(zhǒng)堪称(chēng)神作(zuò)的游(yóu)戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥(ào)》对外(wài)语的(de)需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基础的词汇(huì),且实(shí)际(jì)游玩(wán)时只(zhǐ)有很(hěn)少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也(yě)依(yī)旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的目的是尽可能消除方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高(gāo)高(gāo)。游戏(xì)中的方块带有重力物理效(xiào)果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的(de)塔将会(huì)受到重力的(de)影响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方(fāng)块(kuài)的重心是否(fǒu)稳(wěn)定(dìng),整栋楼叠起来会(huì)不会(huì)导致倾(qīng)斜甚(shèn)至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还(hái)有其(qí)他(tā)玩法(fǎ),例如(rú)使用(yòng)规定数量的方块(kuài)搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除了(le)拥有大(dà)量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚(jù)会效果(guǒ)非常出色!

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