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阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢

阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对(duì)花(huā)果泼天(tiān)的适配(pèi)度更(gèng)高一些(xiē),但介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提(tí)升的(de)比例伤害(hài),少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是四(sì)象中更(gèng)好的(de)效(xiào)果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但(dàn)介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板也更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基(jī)础效果

佩戴后(hòu),增(zēng)加(jiā)人物(wù)等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不(bù)会被忽视或(huò)比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一(yī)时想不起来哪样的(de)道具有一(yī)种比例(lì)增(zēng)伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的(de)物伤

技(jì)能(néng)公式(shì):

技能无法(fǎ)对自身使用

增加(jiā)目标自身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身(shēn)目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增(zēng)加(jiā)的面板部分

具体(tǐ)数(shù)值效(xiào)果

四象两仪伤(shāng)害结(jié)果加成对(duì)比

说明:这里的(de)系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估(gū)的系数与你认为的(de)有出入(rù)的少侠,可以自行带入(rù)自(zì)认为的系数中去(qù)做(zuò)对比,比如觉(jué)得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要(yào)是(shì)做对比

少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四(sì)象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤(shāng)防(fáng)差,相当(dāng)于增(zēng)加的同样(yàng)也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的(de)防御有关。

虽(suī)然说大体上(shàng)目标的物理(lǐ)防御越高,少阴的(de)效果越好,不(bù)过这里也要想一个(gè)问题,就(jiù)是星印里出现(xiàn)的新(xīn)的(de)防御逻(luó)辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还(hái)会是更好的吗

这个就要看你身上携带的(de)忽(hū)视效果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有(yǒu)别(bié)的忽视效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数(shù)玩家现在都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自(zì)身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽(hū)视

这个就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴(bào)一个道理(lǐ),不是说(shuō)目标有抗暴了(le)你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标(biāo)有抗暴,当你的暴(bào)击高(gāo)于他的抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击,虽(suī)然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越亏,除(chú)非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃(qì)对(duì)其他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过(guò阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢)物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄(nòng),弄得少可能(néng)会等(děng)于无,要么就多弄(nòng)几件(jiàn),只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多(duō)少,超出的部分全部有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽(hū)视效果的(de),那(nà)么一件(jiàn)两件的忽视很可(kě)能(néng)会被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五(wǔ)星及以(yǐ)下(xià)地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印之前放(fàng)出的周常内(nèi)容也(yě)是没有(yǒu)的

召唤灵(líng)目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标(biāo)只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增加(jiā)1点效(xiào)果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然(rán)有被(bèi)抵消的风险,但是太(tài)阴的暴击也(yě)一样(yàng)有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太(tài)多。

如(rú)果实(shí)在要顾(gù)虑,那么记住(zhù)了(le),往(wǎng)一个方向去发展

如果实(shí)在(zài)顾虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴(bào)击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽(hū)视和面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么是少(shǎo)阳更高,太(tài)阴好像不算太(tài)卓越了,因为表格(gé)中只计算(suàn)两(liǎng)仪及(jí)四(sì)象(xiàng)中的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴(bào)击概率受(shòu)益于(yú)整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也(yě)计算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤(shāng)害高(gāo)于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击(jī)要高(gāo)于目标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加上这1%的(de)暴击概率还(hái)是低于目标的(de)抗暴,那么(me)1%暴击(jī)概率等于(yú)毫无加(jiā)成

另外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门(mén)派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可(kě)能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面板也更高(gāo)

全(quán)门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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