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两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思

两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其(qí)次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家(jiā)——或(huò)者说(shuō),街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天(tiān)赋其(qí)次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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在(zài)加点说明(míng)之前,先为(wèi)大家分析介绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解(jiě)这些行迹的(de)效果和机制,自然(rán)也就明白这些行迹的(de)重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂(guì)乃芬不堆(duī)双暴,因此没(méi)什么直(zhí)伤能力(lì),但施放(fàng)频率不低(dī)。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指定敌方(fāng)单体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目(mù)标(biāo)造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持(chí)续2回(huí)合的(de)灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的持(chí)续(xù)伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要手(shǒu)段(duàn),可(kě)以对(duì)三目标直接挂上灼烧(shāo)效果(guǒ),方便(biàn)配合后(hòu)续(xù)引爆,打出(chū)高额伤害。后续回(huí)合中如果已经(jīng)清杂完成,就只需要(yào)用普攻续精(jīng)英(yīng)怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基础概(gài)率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即(jí)可必(bì)定挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会(huì)使(shǐ)敌方目标效果抵抗(kàng)降低(dī)10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保(bǎo)证(zhèng)命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推(tuī)荐桂(guì)乃芬将自(zì)身命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性价比都是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结技】给您(nín)来段看家戏

对(duì)敌(dí)方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标当(dāng)前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的终(zhōng)结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加(jiā)的灼烧状态,也可(kě)以引爆(bào)敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包(bāo)括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以(yǐ)引爆(bào)。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬终结(jié)技的(de)引爆(bào)优先级位于最后(hòu),如果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在施(shī)放终结(jié)技时刚好使敌方破(pò)韧(rèn),陷入破(pò)韧的灼(zhuó)烧状态,则该(gāi)伤害也会被(bèi)直(zhí)接引爆(bào)。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗能(néng)120点,带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环(huán),有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普(pǔ)攻3动循环(huán)等(děng),根据实战灵活调整即(jí)可(kě),桂乃芬(fēn)的终结技重要性一般(bān),随(suí)缘(yuán)释放即可,不需要太过(guò)在(zài)意循环问(wèn)题。

【天赋】古(gǔ)来君子(zi)养艺人(rén)

敌(dí)方受到的(de)灼烧状态触发伤害(hài)后,有(yǒu)100%的基础概(gài)率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回(huí)合,最多(duō)叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的(de)能力,大大解(jiě)放了桂乃芬的配(pèi)队灵(líng)活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可以(yǐ)为(wèi)敌(dí)方(fāng)挂(guà)上(shàng)21%的易伤(shāng),该乘区(qū)对(duì)常规直伤队来说是(shì)比较宝贵(guì)的,难以(yǐ)被(bèi)稀释。不过(guò)对于有一定配置的(de)DOT队来说,该效果就算(suàn)是比较常(cháng)见,如桑(sāng)博终结技(jì)、卢卡(kǎ)终结技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都带(dài)有挂易(yì)伤的(de)效(xiào)果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后,会分别为(wèi)敌方(fāng)叠加【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力的队(duì)伍,或能频(pín)繁(fán)引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易(yì)伤可以(yǐ)很快(kuài)被(bèi)叠满。

不(bù)过由于【吞火】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧触(chù)发伤害(hài)后施(shī)加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击(jī)敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造成4次伤害(hài),每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并有(yǒu)100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯(chún)随机的,表(biǎo)现并(bìng)不稳(wěn)定,因此除非其他队友都是后(hòu)台战技,否则一般情况下不会(huì)以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与(yǔ)战技(jì)相(xiāng)同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基(jī)础概率在(zài)面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有68.5%的(de)挂灼烧概率(lǜ),绝大(dà)部(bù)分情(qíng)况下都够(gòu)用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后,在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时(shí),额外(wài)能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工(gōng)具(jù)人玩法,不耽(dān)误对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角度来看(kàn),该行迹的(de)意义不明,但在配队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙(fú)卡的(de)战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益(yì)。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她(tā)的输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主(zhǔ)要的攻(gōng)击目标基(jī)本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键的行迹(jì),更优先点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的(de)能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队都有增(zēng)益(yì),其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算高,且(qiě)升级提升的(de)倍(bèi)率和(hé)引爆比例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于(yú)施放频率(lǜ)很高(gāo),所以可以稍微点(diǎn)一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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