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什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型

什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不(bù)压(yā)光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎(suì)片会(huì)清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环(huán)节生(shēng)存的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌(dí)人可(kě)获(huò)得基(jī)于敌人等级(jí)的近战(zhàn)能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会(huì)激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬(jìn))能(néng)触发仁慈(cí)。其余组合看(kàn)起来很美(měi)好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可(kě)以强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各(gè)就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪身(shēn))

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触(chù)发(fā)碎(suì)片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前(qián)先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合(hé)一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切空容器(qì)打一发(fā),但是一(yī)般等(děng)1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切(qiè)剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发(fā)射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择(zé)手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型填(tián)射(shè))

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱(bào)手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的(de)动能(néng)手炮或与你职业(yè)分(fēn)支属性相(xiāng)同的(de)能量手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也没问题(tí),所以2号(hào)位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤害(hài)同(tóng)时(shí)等cD)

因(yīn)为(wèi)十(shí)秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个思路,需要(yào)你猎人(rén)上(shàng)推(tuī)推的时(shí)候带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能(néng)插(chā)一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就选择抱(bào)着融(róng)合(hé)硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能(néng),需要(yào)终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必(bì)定触发(fā)吞噬,回满血。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具(jù)人(rén),上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是(shì)考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可(kě)以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个(gè)看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪(guài)效率已经不错,特别是(shì)【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特(tè)性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空(kōng)元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身(shēn)的(de)容错率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生存(cún)能力(lì)是(shì)拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师(shī)等(děng)高难场景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护(hù),只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带(dài)三件套

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都(dōu)是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷的(de)回(huí)转,其余照抄即(jí)可

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