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气血(xuè)觉醒(xǐng)技能累(lèi)计大(dà)于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触(cm开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名hù)发(fā)二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

怪(guài)物猎人崛(jué)起气血觉醒(xǐng)技能是根据吸血量分(fēn)为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血,累计大(dà)于50小于150触(chù)发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计(jì)大于150触发(fā)二阶,刷新持续(xù)时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能介(jiè)绍

根据(jù)吸血量分(fēn)为(wèi)低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可(kě)以触(chù)发(fā),持续30秒(miǎo)

物理和属性双加(jiā)成,固(gù)定(dìng)值加算,属性弩(nǔ)可(kě)以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程(chéng)4/15物(wù)理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名性,远程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总(zǒng)结

累计大(dà)于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷(shuā)新(xīn)持续时间为30s

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