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发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的

发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了(le)许多爆火的(de)大作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年了都还不(bù)断有新(xīn)玩家入坑。

但也有(yǒu)那(nà)么些游戏,虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种(zhǒng)种原(yuán)因,而被(bèi)遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中(zhōng)。

今天为大(dà)家挑(ti发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的āo)出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然在(zài)剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作如云的(de)主机(jī)平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再(zài)次突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能(néng)量

本作(zuò)结合(hé)了太空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人(rén)的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事模(mó)拟器

这(zhè)款游(yóu)戏光听名字(zì)多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实(shí)际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的游戏(xì),简单来说(shuō)就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩家(jiā)接受(shòu)游戏(xì)中的委托(tuō),用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的(de)物(wù)体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来(lái)可(kě)能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏(xì)玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考(kǎo)战(zhàn)术策略,没(méi)有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按(àn)下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理(lǐ)和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也是(shì)其他游戏难以替代(dài)的(de)。不(bù)需要忍受现实(shí)中(zhōng)被溅一(yī)身水(shuǐ)或是搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横版过关的解谜游(yóu)戏,其的(de)标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏的(de)主角“电(diàn)头”,一(yī)个头部(bù)为电(diàn)源装置的小机器人。

角色的(de)头(tóu)部和身体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可(kě)以(yǐ)操(cāo)作身体(tǐ),但必须在(zài)10秒内(nèi)将头(tóu)捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接(jiē)触(chù)到的场景物体通电(diàn),从而(ér)产生开(kāi)或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计(jì)让(ràng)关卡(kǎ)中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任(rèn)天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得整个流(liú)程的体验极佳,让(ràng)人全程保持(chí)惊喜和赞叹(tàn),直到游(yóu)戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很(hěn)有8位(wèi)机的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以(yǐ)及音乐等多(duō)个方面(miàn),也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出(chū)的华丽画面下,极(jí)佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富(fù)且(qiě)有趣,同时(shí)也是(shì)极少数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是(shì),这款游(yóu)戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都(dōu)拥(yōng)有(yǒu)极高(gāo)的(de)素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多(duō)小伙伴没(méi)听过(guò),但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这(zhè)款游戏可(kě)是(shì)大有(yǒu)来头。制作这款游(yóu)戏的开发商(shāng),正是(shì)任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像素画(huà)风确实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了(le)Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加(jiā)倍(bèi)~

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本作游戏的模式非(fēi)常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮演一(yī)个来自外(wài)星的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是(shì)不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游(yóu),但其内(nèi)容的精(jīng)致(zhì)和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数(shù)同类型游戏。除(chú)了简(jiǎn)单(dān)易上手的玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的(de)洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群(qún)十(shí)几二(èr)十岁(suì)的少(shǎo)年(nián),都(dōu)被熬(áo)成中年大叔大(dà)婶了

而(ér)当(dāng)这个系列与2020年再(zài)度(dù)重(zhòng)见天日时(shí),尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色(sè)的操作手(shǒu)感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让人(rén)钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后(hòu)的今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本(běn)作(zuò)推出大型更新,包括(kuò)了300多项改进(jìn),还(hái)追加了全新(xīn)的合作(zuò)招式以及(jí)全(quán发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的)新(xīn)的自定义生(shēng)存模式,进一步(bù)拓宽了(le)游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已(yǐ)经是8年(nián)前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的(de)质量(liàng)依旧是(shì)业界顶尖(jiān)水准,被许(xǔ)多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动作(zuò)游(yóu)戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无(wú)不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡设(shè)计上完美(měi)诠释了“风险和回报(bào)”这(zhè)一游戏设计思路(lù)。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会(huì)有许多非常(cháng)诱人的收集(jí)要素(回报(bào)),但这(zhè)些(xiē)收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要有极高的(de)操作要求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在(zài)移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩(wán)家,也可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然(rán),这(zhè)种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没几个(gè)字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其(qí)他都是(shì)图标符号和阿拉(lā)伯数字(zì),也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还(hái)有(yǒu)《向前进!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外(wài)语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都是(shì)些很基础的词汇(huì),且实际(jì)游玩时(shí)只有很(hěn)少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规则(zé)和玩法就(jiù)脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的方块从上(shàng)往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目(mù)的是尽(jǐn)可能消除(chú)方块(kuài),而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的(de)方(fāng)块带有(yǒu)重(zhòng)力物理效(xiào)果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会(huì)受(shòu)到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他(tā)玩(wán)法(fǎ),例如(rú)使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一(yī)定高度,这就需要尽可(kě)能利用(yòng)好每一个方格(gé)空(kōng)间,并尽量(liàng)搭出一(yī)个足(zú)够宽(kuān)的平台。

本作除了(le)拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡(kǎ)外,还支持最多(duō)4人同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手使(shǐ)坏,例如(rú)将(jiāng)方块(kuài)变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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