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快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加一(yī)点;;骑(qí)士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好,那(nà)么优(yōu)先(xiān)加攻击(jī)和敏捷(jié)到(dào)20,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒,力(lì)量是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或(huò)以(yǐ)上的力(lì)量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》新手职(zhí)业(yè)加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开局的(de)遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选择(zé)黄金种子或(huò)者(zhě)石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可(kě)以从开局(jú)用到结局。后面你(nǐ)还可以(yǐ)换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细(xì)

相(xiāng)比其他的(de)近战,武士相对(duì)突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的(de)灵巧(qiǎo)之(zhī)后(hòu),我们就可以提升武士的力(lì)量,因为我们(men)主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我(wǒ)们的(de)攻(gōng)击力。作为近战职业,前(qián)期的血量是一(yī)定要加(jiā)的。但是开(kāi)局时候的(de)卢恩比较紧张,我(wǒ)们(men)可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对高的(de)Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟来(lái)日方长,等(děng)我们有了一定的(de)实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚(wǎn)。

集中力(lì)和耐(nài)力,分(fēn)别(bié)对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要法术(shù),本身(shēn)耐(nài)力(lì)高,因此前(qián)期基本上不用点这两个属性。至于信仰和(hé)智慧这两个(gè)针(zhēn)对于(yú)法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技(jì)术好,那么(me)优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了(le)其中也必须(xū)穿插着(zhe)血量,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力(lì)点到15,可以(yǐ)穿上开(kāi)局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到(dào)负重值达到中这个(gè)位(wèi)置就行了否(fǒu)则(zé)你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是(shì)武士(shì)很好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到(dào)这把武器之(zhī)前都是完(wán)全(quán)可以(yǐ)达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再(zài)点力量到25,期(qī)间是可(kě)以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数还是按照上面(miàn)的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低(dī)了。武士(shì)前期把血量加到20增加容错(cuò),然(rán)后(hòu)根据所选武器(qì)的(de)能力值(zhí)要求加(jiā)点,然后想玩力敏的(de)话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果非常强力(lì)。

武士前(qián)期自带远(yuǎn)程(chéng)武器,可(kě)以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉(lā)怪(guài)仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手(shǒu)前期熟悉游戏环境(jìng)。前(qián)期的话主要(yào)就是加血,因为血量就(jiù)是属于容错值(zhí),很多玩(wán)家误以为前(qián)期要加力量,其实这是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么容易被一(yī)两刀带走(zǒu),这个是基(jī)础(chǔ)核(hé)心(xīn)属性。所以建议优先加(jiā)点到血量(liàng)27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证在(zài)开荒的时候(hòu)不会有太大的(de)阻(zǔ)力,力量的(de)增加也能让你(nǐ)及时的装备一些必要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血(xuè)量,然(rán)后(hòu)再去加(jiā)力量40,因为(wèi)力(lì)量低(dī)不能(néng)拿强(qiáng)力(lì)武(wǔ)器(qì),这(zhè)样的话流浪骑士的(de)攻防就(jiù)已经成(chéng)型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付(fù)BOss的时候(hòu)可以用(yòng)来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武(wǔ)器装备(bèi)可(kě)以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛和大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力(lì),所以侧重点就是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力三方面权(quán)衡(héng),其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后(hòu)基本上就可(kě)以不用(yòng)管了(le),20点基(jī)本上(shàng)可以保(bǎo)证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一(yī)些(xiē)。装备重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力不(bù)够会导致跳不(bù)动的情况(kuàng),打boss的难度会直(zhí)线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一(yī)定要注意。如(rú)果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点(diǎn),因为法师不同于战士(shì)和其他职业,法师(shī)的主要(yào)攻击是(shì)法术,更多的是(shì)需(xū)要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点(diǎn)的(de)时候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值(zhí)不够(gòu)的话,即使有很多的(de)法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对(duì)敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加(jiā)智(zhì)力(lì)是非常关键的,通(tōng)过智力的(de)提高,可以很好实用法(fǎ)术(shù)攻击(jī),在(zài)伤(shāng)害(hài)敌人(rén)的时候对(duì)其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以先把(bǎ)智力加到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石(shí)术(shù),是通(tōng)过陨石杖来使用的(de),石仗的属(shǔ)性要求也是需要(yào快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了)18点,当然我们希望在(zài)这18点(diǎn)之上(shàng)再加一点,两方面我(wǒ)们使用法(fǎ)术,当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于(yú)法(fǎ)师很关键,但(dàn)是在前期我们也不(bù)要一味的对(duì)法师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很强了,但是在(zài)血(xuè)槽(cáo)会造成损失。

如果我(wǒ)们(men)没有(yǒu)强大(dà)的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉(lì)害了(le),还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干(gàn)掉了。也是(shì)十(shí)分不可(kě)取(qǔ)的,你在血槽上(shàng),是我们第(dì)二个要加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们(men)没有(yǒu)强力的血槽,敌(快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了dí)人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉(diào),所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前(qián)期的敌(dí)人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的(de)时候(hòu)我们也要通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师(shī)加点

初(chū)期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā),然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以先把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力(lì)加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样(yàng)专(zhuān)注也(yě)到20点(diǎn)了。

如(rú)果(guǒ)新手在这时候感觉吃(chī)力了(le),可以加生命到(dào)15,其实生(shēng)命无(wú)所谓的,大多(duō)数(shù)情况(kuàng)下就是因为(wèi)不(bù)了解敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和(hé)智(zhì)力(lì)够高,可(kě)以(yǐ)打(dǎ)很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大(dà),走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主要(yào)去(qù)加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤害(hài),而且自带(dài)弹反的小圆(yuán)盾,这个职业(yè)不适合(hé)新手。剑士(shì)的发展方向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加(jiā)点(diǎn)

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力(lì)重型(xíng)武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能(néng)拿得动,加点(diǎn)至(zhì)31点可以有效提(tí)升(shēng)打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力(lì)不够,那么(me)装备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的(de)攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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