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桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其(qí)次,终(zhōng)结(jié)技(jì)优先级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是客(kè)居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺(yì)术(shù)家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行迹(jì)分析及加点说明(míng),桂(guì)乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次(cì),终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其(qí)次,最(zuì)后点击破,三个(gè)词条均为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家(jiā)分(fēn)析介绍一(yī)下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行(xíng)迹的效果(guǒ)和机制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重要性和(hé)优先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但(dàn)施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤(shāng),并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌(dí)方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害(hài)。

对群(qún)挂灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手段,可以(yǐ)对三目标直接挂上(shàng)灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高额伤害(hài)。后续(xù)回合(hé)中如(rú)果已(yǐ)经清杂完成,就只需要(yào)用普(pǔ)攻续精英(yīng)怪身上的灼烧(shāo)回(huí)合(hé)数即(jí)可(kě),不需(xū)要再频繁(fán)施(shī)放战技(jì)。

100%的基(jī)础(chǔ)概率(lǜ),意(yì)味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时(shí)保证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂(guì)乃芬的命中(zhōng)面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大多数环(huán)境(jìng)够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合(hé)来看,比较推荐(jiàn)桂(guì)乃芬将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性(xìng)价比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)引爆目(mù)标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可以(yǐ)引爆战(zhàn)技(jì)或普攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也可以引爆敌(dí)方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角(jiǎo)色(sè)为敌(dí)方(fāng)施加的灼(zhuó)烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结(jié)技的引(yǐn)爆优(yōu)先级位于最后日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思,如果(guǒ)桂乃芬在施(shī)放终结技(jì)时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入(rù)破韧(rèn)的(de)灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直(zhí)接引爆(bào)。

桂(guì)乃芬终(zhōng)结(jié)技耗(hào)能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动(dòng)循环(huán),有受击情况(kuàng)下则可以改(gǎi)成1战技3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环(huán)等,根(gēn)据(jù)实战灵活调整即(jí)可(kě),桂乃芬的终结(jié)技重要性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状态(tài)触发伤(shāng)害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂(guì)乃芬的配(pèi)队灵(líng)活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常(cháng)规直伤(shāng)队来说是比(bǐ)较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一(yī)定配置的(de)DOT队来(lái)说,该效果就(jiù)算(suàn)是比(bǐ)较常见(jiàn),如桑博终结(jié)技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂(hún)都带有(yǒu)挂易伤(shāng)的(de)效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞(tūn)火】层数。因此在有(yǒu)多(duō)个挂灼烧能力的队(duì)伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加(jiā)的(de),因(yīn)此前面的灼烧伤(shāng)害(hài)无法吃(chī)到后面施加的易(yì)伤效果,属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对(duì)随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于这4段伤(shāng)害是(shì)纯(chún)随机的,表现(xiàn)并(bìng)不(bù)稳定(dìng),因此除(chú)非其他队友都是后(hòu)台战技,否则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘技(jì)收尾进战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相同的(de)灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技部(bù)分推荐的(de)42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)有68.5%的(de)挂(guà)灼烧概率(lǜ),绝大部分(fēn)情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步提(tí)高。

同(tóng)时,额外(wài)能力(lì)1为桂(guì)乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产(chǎn)点(diǎn)工具人玩法,不耽误对单甚至对双施(shī)加灼烧状态(tài)的功能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动提前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度来看,该行迹(jì)的意义不(bù)明,但在配队中就水落石出了(le)。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以(yǐ)保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂(guà)灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌(dí)方目标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的(de)输出能(néng)力(lì),该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必定(dìng)处于(yú)灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明】

行迹(jì):战技>天赋>终(zhōng)结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的(de)行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力(lì),有一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不(bù)算高(gāo),且升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放频率(lǜ)很(hěn)高,所以可(kě)以(yǐ)稍(shāo)微点一下(xià)。

总体(tǐ)来(lái)说,桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额(é)外(wài)能(néng)力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支(zhī)属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破(pò),三(sān)个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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