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气血觉醒(xǐng)技能累(lèi)计大(dà)于50小于150触(chù)发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触(chù)发(fā)二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

怪物(wù)猎人崛起(qǐ)气血觉醒技能是根(gēn)据吸血量分为低(dī)/高两档加(jiā)成, 分界线为(wèi)50/150血,累计(jì)大于50小于150触发一(yī)阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发(fā)二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

一(yī)、气血觉醒(xǐng)技能介绍

根据吸血量(liàng)分(fēn)为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已(yǐ)满(mǎn)仍然可以触发(fā),持(chí)续30秒

物理(lǐ)和属(shǔ)性(xìng)双(shuāng)加成,固定值加算,属性弩可以考虑(lǜ)使用(yòng)

LV1 近战5/10物(wù)理和(hé)属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累计大(dà)于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触(chù)发二阶(jiē),刷新持续时间为30s

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