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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火(huǒ)属性角色(sè)之后,接下(xià)来(lái)是选择(zé)风属(shǔ)性角色(sè)了,可是究(jiū)竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看(kàn)看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神(shén)风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必(bì)备(bèi),天赋(fù)还(hái)减(jiǎn)滑(huá)翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期(qī)有了她,探索解(jiě)谜基本上都是(shì)十(shí)拿九稳,什么高山(shān)丘陵都(dōu)不在话(huà)下(xià)。大招强力聚怪(guài),随(suí)便配个(gè)元素发(fā)生器输出也不低,加(jiā)上高的离(lí)谱的充能(néng)速度,后(hòu)期依然(rán)强而有(yǒu)力。即使几次被砍(kǎn)也依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德(dé)搬运工

只要是任何可(kě)以地形(xíng)杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对(duì)于输出(chū)效率(lǜ)是极大(dà)的提高,贯(guàn)穿前期到(dào)后期(qī)的优秀辅助能力加上后(hòu)期(qī)不俗的(de)输(shū)出,虽然没有探(tàn)索效(xiào)率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色(sè)也(yě)要(yào)输出给(gěi)你(nǐ)看(kàn)!

在所有风(fēng)属性角色都是5星角色的当前(qián)版本,更好获(huò)得(dé)的风属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前是解(jiě)谜必(bì)须的角色,而(ér)且(qiě)输出其实并不低(dī)(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培养起来也(yě)相当简(jiǎn)单(任务做着做(zuò)着就练起来了),风(fēng)属(shǔ)性探图下本(běn)也(yě)能聚怪(guài),岩属(shǔ)性高额输(sh戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时ū)出还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之(zhī)前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉(diào))大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙(bì),虽(suī)然一直被人吐槽(cáo)不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的输出真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可(kě)以(yǐ)解放主角成为岩属性专(zhuān)职工具人。五星不俗(sú)的面板(bǎn),突(tū)进可以(yǐ)辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行(xíng)六段(duàn)连续的射击。其(qí)中的之一段和(hé)第四段(duàn)射(shè)击能够额(é)外射出一支箭。第(dì)六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造(zào)成大量伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为(wèi)精准的(de)瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄(xù)力(lì)射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标(biāo)位置唤(huàn)出风域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的(de)风域,乘风飞(fēi)到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌(dí)人造成风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并(bìng)对(duì)弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则(zé)获得对(duì)应(yīng)属性(xìng),造成对(duì)应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色的(de)辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可以切(qiè)换输出角色,触发(fā)元素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行(xíng)整体打(dǎ)击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触(chù)发(fā)带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技(jì)能:长按将(jiāng)周围的敌人拉到面前(qián),松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域(yù),伤害敌人(rén)的(de)同时(shí)为(wèi)我方成员回(huí)复气(qì)血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在(zài)攻(gōng)击的(de)同(tóng)时(shí)回复全(quán)队队友的气血(xuè),恢(huī)复(fù)值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍(wǔ)中主输出(chū)血量较(jiào)低(dī),奶暂时放(fàng)不出大(dà)招的(de)时(shí)候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持(chí)续(xù)造成风属(shǔ)性伤害(hài),长按可(kě)提(tí)高伤(shāng)害和(hé)影响范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚(jù)怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助(zhù)。 

相关下(xià)载(zài)

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