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什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些

什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出(chū)情(qíng)况,生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大招(zhāo)和技能能(néng)量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了(le)火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人(rén)可获得基于(yú)敌(dí)人等级的近战能力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实(shí)战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空(kōng),所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还能触(chù)发(fā)仁慈加速技能回(huí)什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基(jī)本(běn)一(yī)起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷,也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也(yě)会(huì)消耗充能,不能(néng)带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核心,然(rán)后(hòu)灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不能用,第(dì)二波可能(néng)会缺重弹(dàn),更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器(qì)带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一发(fā),但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也(yě)装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发(fā),这个(gè)流程是(shì)刚(gāng)好填(tián)一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发(fā)融(róng)合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用(yòng)在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪压力(lì)且(qiě)多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能(néng)手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支属性相同(tóng)的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命(mìng)中都将(jiāng)叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的(de)超因果(guǒ)射击(jī)以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是(shì)满足第二条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号(hào)位(wèi):巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需(xū)要(yào)你(nǐ)带(dài)狼头情况可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可(kě)以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频(pín)大师】

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三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不(bù)压光(guāng)环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路(lù),需要你猎人(rén)上推推的时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者(zhě)自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多(duō)承(chéng)担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察(chá)教(jiào)派(pài),主打的就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是(shì)你的(de)主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭的(de)时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来(lái)续(xù)易伤(shāng),故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者(zhě))、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置(zhì),可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药(yào)效(xiào)率高的同(tóng)时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药的(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可以(yǐ)在输出环境(jìng)为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错(cuò)率高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能(néng)配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎(liè)其(qí)实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个(gè)金装都属(shǔ)于对(duì)策特化装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基本上都是(shì)有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带(dài)金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手(shǒu)雷的(de)回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即(jí)可

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