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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

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衣服比(bǐ)较(jiào)主流的衣(yī)服是恐怖(bù)消弭(mǐ)和暗影旁生、暖爱,头(tóu)部狂邪者之角是可以无(wú)脑觉醒(xǐng)的位置,引渡(dù)吞噬也是我们核(hé)心技能(néng),护肩蝠群代言人(rén)也是提高(gāo)蝠声掠影(yǐng)的伤害10%,值得推荐。

衣服比(bǐ)较主(zhǔ)流的衣服是恐(kǒng)怖消弭和暗(àn)影(yǐng)旁生、暖爱,头部狂邪者之角是(shì)可(kě)以无(wú)脑觉醒的(de)位(wèi)置(zhì),引渡吞噬也是(shì)我们(men)核心技能,护(hù)肩蝠群代言人也是提(tí)高(gāo)蝠声掠影的伤害10%,值(zhí)得推荐,主手科西(xī)嘉断枪和(hé)虔敬猎手都(dōu)是(shì)引渡吞噬增加10%的伤害,所以主手可以放(fàng)心觉醒,裤子(zi)方面常见(jiàn)的欢声消逝之(zhī)容蝙蝠带腐化、回忆之伤用来打PVP回(huí)血都可以提高蝠声(shēng)掠影(yǐng)伤害10%。

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【衣服】

两件比(bǐ)较主(zhǔ)流的衣(yī)服是恐怖消(xiāo)弭和暗(àn)影旁生、暖(nuǎn)爱,恐怖消弭给的是如影(yǐng)随(suí)形冷(lěng)却时间减少10%,暗影旁生(shēng)是蝠声掠影伤(shāng)害(hài)提高10%,相比(bǐ)来说暗影旁(páng)生(shēng)收(shōu)益更高(gāo),因为是实打实的伤害提高(gāo),如影随(suí)形吃增益时间所以这个(gè)冷却减少10%在堆增益时间(jiān)的玩(wán)家手里收益很低。

【头(tóu)部】

头部狂邪者之角是可以无脑觉醒的位置,引渡吞噬(shì)也是我(wǒ)们(men)核心技能,直接提高(gāo)10%伤害(hài)无可挑剔,这(zhè)也是狂骑士排(pái)行榜里觉醒(xǐng)最多的部位(wèi)!

【护(hù)肩】

护(hù)肩蝠群代言人也是提高蝠(fú)声(shēng)掠影(yǐng)的(de)伤害10%,值得推荐(jiàn)。

哪怕是带上偏(piān)向PVP的沉重心债给蝠声掠影减少(shǎo)冷却10%也是不错的,因为蝠影迷踪虽然(rán)吃(chī)增益时间,但是原本精华的时间太短,只有2秒,所以增益时间提升加上冷却时间(jiān)减少,可以(yǐ)让我们(men)在PVP里(lǐ)有更多(duō)的存活机会,提高容错率。

【主(zhǔ)手】

主手科西嘉(jiā)断枪和(hé)虔敬猎(liè)手都是(shì)引渡吞噬(shì)增加10%的伤害(hài),所以主手可以放心(xīn)觉醒,都(dōu)是关(guān)键技能(néng)的增伤效果。

【副手】

两大锋刃增伤副手精华都是(shì)提高锋(fēng)刃10%的(de)伤害,对于狂(kuáng)骑士来(lái)说增加10%普攻伤害也是(shì)非常不错(cuò)的。

【裤子(zi)】

裤子方面常见的欢声(shēng)消逝之容(róng)蝙蝠带腐(fǔ)化、回忆之伤用来打(dǎ)PVP回血都可(kě)以(yǐ)提高(gāo)蝠声掠影伤害10%,无(wú)悔让突刺连进冷却减少(shǎo)10%都是不错(cuò)的选择(zé),对(duì)于突刺流的顺滑(huá)体(tǐ)验感会非常好。

【冷门觉醒】

头部(bù)消声自然(rán)是如影随形冷(lěng)却减少,基本带了消声后如(rú)影随形(xíng)可以一直持续(xù)

异(yì)色(sè)和睦(mù)是横扫千(qiān)军带点(diǎn)燃(rán)的主手,觉醒效(xiào)果(guǒ)是(shì)横扫千军伤害提升(shēng)10%,在(zài)测试(shì)中感觉横扫千军本身伤(shāng)害就不高,所以这个主手收益一(yī)般(bān)。

暖爱减了怒涛(tāo)狂(kuáng)澜(lán)的冷却(què)时间,本(běn)身就是(shì)增加充能次数,再把(bǎ)冷却时间减少可以让怒(nù)涛狂(kuáng)澜搭配击飞(fēi)的控制(zhì)更加频繁。

整体来说狂骑士的主流(liú)装备觉醒效果(guǒ)都(dōu)算优(yōu)质,主(zhǔ)手、副(fù)手、裤子、护肩、头(tóu)部都(dōu)可以(yǐ)无脑(nǎo)冲(chōng),除了如影随形相关(guān)精华在增益时间上(shàng)收益不高(gāo),其他(tā)的都非常不错。

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