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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明(míng) 桂乃芬天赋推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为(wèi)艺(yì)术家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明(míng),桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大家分析介(jiè)绍一(yī)下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些(xiē)行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重要性和优先(xiān)级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常(cháng)规的攻(gōng)击(jī)倍(bèi)率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么(me)直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定(dìng)敌(dí)方单(dān)体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍率的(de)火伤,有(yǒu)100%基(jī)础概率(lǜ)使目(mù)标与(yǔ)相邻目标陷(xiàn)入持续2回合的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂(guà)灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打(dǎ)出高(gāo)额伤害。后(hòu)续回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只需(xū)要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率(lǜ),意(yì)味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时保证面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo),在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可(kě)必(bì)定挂上(shàng)灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多(duō)数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)会使敌方(fāng)目标效(xiào)果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合(hé)来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您(nín)来(lái)段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引爆(bào)战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子(zi)等角色为敌方施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬(fēn)终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在(zài)施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破(pò)韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能(néng)绳(shéng)后(hòu)能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普(pǔ)攻情况下(xià)可做到稳(wěn)定4动循环,有受(shòu)击情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至(zhì)可(kě)能2战(zhàn)技(jì)1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整(zhěng)即可,桂(guì)乃芬的终结(jié)技(jì)重要性一般,随(suí)缘释(shì)放(fàng)即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方(fāng)受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受(shòu)到的伤害(hài)提高7%,中国内战打了几年,中国内战打了几年时间持续3回(huí)合(hé),最(zuì)多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂(guì)乃芬(fēn)提供了对群挂(guà)易(yì)伤的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的(de)配(pèi)队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在(zài)10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可(kě)以为敌方挂(g中国内战打了几年,中国内战打了几年时间uà)上(shàng)21%的(de)易伤,该(gāi)乘区对常规直(zhí)伤队来(lái)说(shuō)是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来(lái)说,该效果就算(suàn)是比较常见,如(rú)桑(sāng)博(bó)终结(jié)技、卢卡(kǎ)终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带(dài)有挂易(yì)伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效(xiào)果,则(zé)在这些灼烧效(xiào)果(guǒ)触发伤害(hài)后,会分别为(wèi)敌(dí)方叠(dié)加【吞火(huǒ)】层数。因此(cǐ)在有多(duō)个挂(guà)灼烧能力的队伍,或(huò)能(néng)频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易(yì)伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过由(yóu)于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触(chù)发伤害后施(shī)加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法吃(chī)到后面(miàn)施加的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技(jì),立即攻击(jī)敌人(rén),进(jìn)入战斗后造(zào)成4次伤(shāng)害,每次对(duì)随(suí)即(jí)敌方单体造(zào)成50%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂(guà)灼烧的(de)手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因(yīn)此(cǐ)除非其(qí)他(tā)队友都(dōu)是后(hòu)台战(zhàn)技,否则一般情况下(xià)不(bù)会以桂乃(nǎi)芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目标陷入与战技(jì)相同的灼烧伤害(hài)。

以前面(miàn)战(zhàn)技(jì)部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定(dìng)性进一步提高(gāo)。

同时,额外能力(lì)1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的(de)功(gōng)能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战(zhàn)斗开始时(shí),桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角度(dù)来看(kàn),该行迹的(de)意义不(bù)明,但在配队中就水落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的(de)战(zhàn)技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼烧(shāo),为其(qí)提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

对陷入灼烧状态的敌(dí)方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额(é)外能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她(tā)的(de)输(shū)出能力(lì),该效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基本(běn)必定处于(yú)灼烧状态。

【行(xíng)迹(jì)加(jiā)点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火(huǒ)伤(shāng)>命(mìng)中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键(jiàn)的行迹,更优先(xiān)点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升(shēng)级天赋会提高其挂(guà)易伤(shāng)的能力,有(yǒu)一定辅助效果(guǒ),对全队(duì)都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技(jì)频率不(bù)算高,且升级提升的倍率和引爆比例(lì)不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率(lǜ),但由于施(shī)放频率很(hěn)高(gāo),所以可以稍(shāo)微(wēi)点一下(xià)。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破(pò),三个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐点。

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