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tan1等于多少,tan1等于多少兀 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女神专用技能=救(jiù)赎之光:使用(yòng)必杀技时,回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

游戏中不同(tóng)职业有不同的加点思路(lù),流星女神专用技(jì)能=救赎之光:使用(yòng)必杀技(jì)时,回复10%我方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的HP。战争女(nǚ)神专用技能=女(ntan1等于多少,tan1等于多少兀ǚ)神的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全(quán)体成员的(de)HP。

流星女神加点

专用技能=救赎(shú)之光:使(shǐ)用必(bì)杀技时,回复10%我(wǒ)方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力使(shǐ)陨石从天空落下,对敌人造(zào)成大范(fàn)围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击力上(shàng)升III:战斗时(shí),提(tí)升10%我方全体成员的攻击(jī)力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御(yù)力上(shàng)升II:战斗(dòu)时,提升10%我方全体成员(yuán)的防御力。

63 防御(yù)+10

智(zhì):

43 解除限制:使(shǐ)召唤(huàn)魔(mó)法的MP消(xiāo)耗量增加(jiā)20%,并提升35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻(gōng)上升II:战斗时(shí),提升10%我方(fāng)全体成员的(de)魔法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方全(quán)体成员的魔法防(fáng)御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使特技的能力值上升(shēng)效果(guǒ)增加20%。

53 减益(yì)转换II:有25%的(de)机率(lǜ)能反转我方(fāng)成员(yuán)受(shòu)到的(de)能力(lì)值下(xià)降效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打物(wù)理输(shū)出先点力量到53,主打魔力输(shū)出(chū)智力点到(dào)53。

战(zhàn)争女神(shén)加点

专(zhuān)用技能=女神的祝福(fú):战斗获胜时,回复(fù)7%我(wǒ)方全体成员的HP。

必(bì)杀技=光弹枪:自天(tiān)上(shàng)降下无数(shù)戴着神圣力量的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转职道具:布里希(xī)嘉曼项链(liàn)

力:

21 力(lì)量+10<tan1等于多少,tan1等于多少兀/p>

27 引导之(zhī)光(guāng):HP50%以上(shàng)时,提升(shēng)7%我方全体成员(yuán)的攻击(jī)力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提(tí)升7%我(wǒ)方(fāng)全体成员的防御力。

33 防(fáng)御+10

智(zhì):

21 (技(jì))弗蕾亚:召唤战争女神,对大范围(wéi)造成伤(shāng)害,有一定机率(lǜ)能改变敌人的模样(yàng)。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自动回复(fù):战(zhàn)斗时,每10秒(miǎo)回复1%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受(shòu)到伤害(hài)时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技(jì)时,会(huì)附加所(suǒ)有(yǒu)能(néng)力值(zhí)上升效果(guǒ)。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增益:将(jiāng)能力值上升效果也附(fù)加给(gěi)自(zì)己。

27 随(suí)机增益(yì):使用(yòng)特技(jì)让能力值上升时,能随机附加(jiā)其他效(xiào)果(guǒ)。

33 幸运(yùn)+10

智力点到(dào)21,力量防御点到27,智力点到(dào)27。

女(nǚ)武(wǔ)神加点

专用技能=英灵战(zhàn)士:普通攻击命中(zhōng)时,增(zēng)加1%sP。

必杀(shā)技=真(zhēn)空(kōng)波动枪:藉由高速地挥舞*后(hòu)所(suǒ)产(chǎn)生的真(zhēn)空波,对(duì)敌人(rén)造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战(zhàn)斗时,提升3%我方全体成(chéng)员的攻击力(lì)。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终结治愈:战斗(dòu)获胜时(shí),回复7%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益(yì)强化:使(shǐ)特技的能力(lì)值上升(shēng)效果增(zēng)加8%。

12 自然治愈力:使(shǐ)异常状态(tài)、能力值下降效果的持续时(shí)间缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提升防护(hù):提升我方成员的(de)防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升(shēng)心智:提升我方(fāng)成员的魔法攻击力、魔法(fǎ)防御力(lì)。MP5

9 (技(jì))提(tí)升(shēng)威(wēi)力:提升我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升效果的特技的MP消耗量减(jiǎn)少(shǎo)30%。

15 精神(shén)+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔法:暴击时,有(yǒu)30%的机率能附加魔法(fǎ)攻击力、魔法防御力下(xià)降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使(shǐ)回(huí)复道具的(de)效(xiào)果提升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然后点幸运和留(liú)点为下次转(zhuǎn)职做准备。

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