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蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落(luò)与弯刀手游》中获(huò)得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,m蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头f=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人(rén)神锤附魔(mó)一个不死词(cí)条(tiáo)。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基(jī)数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代(dài)码表示自(zì)动适配出品质从0-3之(zhī)间(jiān)的词缀(0为不(bù)附带(dài)词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词(cí)缀(zhuì)id+变(biàn)量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说(shuō)明:表示附带吸血剑(jiàn)指(zhǐ)定词缀的物品,所有变量数值指(zhǐ)定由(yóu)50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变量(liàng)数(shù)组:qv=变量(liàng)代码(mǎ)数组。

p:指定物品(pǐn)的(de)记录(lù)买入价(jià)格(gé):p=买入价(jià)格。

变量代码数组由列数为2的二维(wéi)数组组成,列1为枚举值(zhí),列2为(wèi)品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这是一个给(gěi)巨(jù)人神锤(chuí)附魔一(yī)个(gè)不死词条

cw=创建制(zhì)定(dìng)词缀 不(bù)死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备(bèi)附(fù)魔词条的属性:(我这里统(tǒng)计的全是(shì)传说品质(zhì)的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法(fǎ) 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精(jīng)神(shén)=精神

吸血(xuè)刃:普通(tōng)攻击吸血造(zào)成40%的生命值

传(chuán)说属性力(lì)量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性(xìng)敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方(fāng)暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头现)

巨力4:+友方击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐力(lì)

巨(jù)人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加(jiā)自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折(zhé)光4:远程(chéng)伤害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近(jìn)战(zhàn)伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻(gōng)击 提升10%所受到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所(suǒ)有主动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太(tài)强了)

超载(zài)4:移(yí)速(sù)140 15回蓝(lán) 四(sì)维(wéi)随机15

不死(sǐ)4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随(suí)机一项(xiàng)15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普(pǔ)攻5次(cì)造成裂(liè)地效果 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙(lóng)4:攻(gōng)击(jī)大型(xíng)单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤害增加15% 四维随机一(yī)项15

射(shè)手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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