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俄罗斯是资本主义还是社会主义

俄罗斯是资本主义还是社会主义 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力(lì),少部(bù)分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的俄罗斯是资本主义还是社会主义(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的(de)回复力(lì)基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被(bèi)压得起不(bù)了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会(huì)使用战(zhàn)吼(也(yě)会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】<俄罗斯是资本主义还是社会主义/p>

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输(shū)出(chū)的(de)情(qíng)况下(xià)常态(tài)高(gāo)周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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