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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和(hé)往常(cháng)的活(huó)动武器一样,实战(zhàn)表(biǎo)现一般可以不用强化,收藏即可(kě)。其适用的角色主(zhǔ)要(yào)是烟绯和那(nà)维莱特这类(lèi)重击输出为(wèi)主,对充能也(yě)有一(yī)定需(xū)求的角(jiǎo)色。

无垠蔚(wèi)蓝之歌是原(yuán)神(shén)4.1的新活动武器。本期为大家带来的(de)是原神无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝(lán)之歌养成(chéng)材(cái)料。无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌和往(wǎng)常的活(huó)动武器一样,实战表现(xiàn)一般可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适(shì)用的(de)角色主要(yào)是烟(yān)绯和那维莱特这类重击输出(chū)为主,对充能也有一定需求的(de)角色。

一、武(wǔ)器简介

二(èr)、养成材料

三、武器简评

无垠(yín)蔚蓝之歌是565白值,主词(cí)条为充能的法器。

模(mó)型特点是高白值低(dī)属性,但充(chōng)能是(shì)辅助向的属性,按理对于辅助来说,更想(xiǎng)要更多的充能属性,而(ér)不(bù)是攻击白值(zhí),所以这(zhè)个模型显得有些尴尬。

武器的被(bèi)动(dòng)技能可以提高角(jiǎo)色普攻和重(zhòng)击的伤害木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢,又像是侧(cè)重于输出,看上(shàng)去(qù)自相矛盾(dùn)。这也导致了其在输(shū)出面(miàn)表(biǎo)现一般,辅助能(néng)力也并(bìng)不精进(jìn)。

总体来说(shuō),和往常的活动赠送(sòng)武器(qì)一样,明显在数(shù)值是存(cún)在毒点,不建议玩(wán)家(jiā)强化,收藏即(jí)可。这(zhè)也也有个好处(chù),毕(bì)竟是绝版武器(qì),不会导致一(yī)些玩家因为(wèi)入坑(kēng)较晚错(cuò)过(guò)某些活动而在(zài)装备上与老(lǎo)玩家(jiā)拉开无法弥补的差距。但同时又(yòu)保(bǎo)证了收藏价值,对于(yú)老玩家(jiā)来说也能接受。

四(sì)、进阶分析

图中按(àn)那维莱特+达达利亚(yà)+枫原万叶+钟离的(de)队伍进行计算,比较那维莱(lái)特满buff的(de)重击伤害期望。可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌在(zài)伤害面(miàn)表现并不好,甚至(zhì)不如试做金珀。

分析其(qí)原因,试做和无垠的武器白值对那维莱特来(lái)说都没有收益,其实就(jiù)是比较生命(mìng)词条和增伤(shāng)词条的收益(yì)。最终,因为目前缺少(shǎo)生命拐,而且金(jīn)珀的生命(mìng)百分比(bǐ)要比无垠的增伤数值(zhí)高一点点(diǎn),所以输出还(hái)是金珀高。

充(chōng)能效(xiào)率的属性对(duì)于那维来说(shuō)可以是(shì)有效词(cí)条,那维(wéi)开大获得(dé)露珠可以提高(gāo)其持续输出能(néng)力。能够让输出更(gèng)加平滑,大招不卡手。

但聪明的你一定也(yě)发(fā)现了,无(wú)垠就算一级都(dōu)不强(qiáng)化,也可以(yǐ)给那维(wéi)提(tí)供完整的输出(chū)属性。省(shěng)材料也算一(yī)个(gè)优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发(fā)的(de)伤害期(qī)望,流(liú)浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触发三次不同(tóng)的(de)buff)。

可以看(kàn)到,无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌的伤害表现也是(shì)较低的。但充(c木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢hōng)能效率算是(shì)有效词条,烟绯的大招还是比较关键的,总体来说会(huì)使(shǐ)玩家体验更(gèng)加丝滑,但输(shū)出降低了。

总体来说,个人并不是很(hěn)推荐给烟绯换无垠(yín)。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一(yī)样,实战(zhàn)表现一(yī)般可以不(bù)用强(qiáng)化(huà),收藏(cáng)即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和那(nà)维(wéi)莱(lái)特(tè)这类重(zhòng)击(jī)输出(chū)为主,对充能也有一定(dìng)需求(qiú)的角色。

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