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银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗

银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《纪元1800》好(hǎo)玩(wán)吗(ma) 设定介绍及玩法解析游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款非(fēi)常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟(nǐ)经营(yíng)游戏(xì),玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的(de)各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏(xì)而(ér)言,如(rú)果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一定够(由于(yú)游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那(nà)种(zhǒng)需要抱着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表达对于(yú)《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为(wèi)武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来自(zì)于(yú)人口(kǒu)——那就(jiù)是(shì)“住房”和其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋,越(yuè)多的人(rén)口和越高等(děng)级(jí)的人口会产(chǎn)生更高的经(jīng)济收入。工(gōng)作类型的划分则(zé)是以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来(lái)维持、建造和(hé)升级各种设施,就需(xū)要更多和更高级的工作人口,但更高级(jí)的工作(zuò)人口又会带来(lái)新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供(gōng)了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(zī)(需(xū)要在附近(jìn)建(jiàn)立市场(chǎng)来供应)时,人口就(jiù)会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作依然(rán)是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽(suī)然存在种(zhǒng)植(zhí)区域,但(dàn)基本是以经(jīng)济作(zuò)物(wù)而(ér)不(bù)是(shì)口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的(de)总(zǒng)人口(kǒu)增(zēng)长到一定程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后(hòu),就(jiù)可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了(le)所有的物资(zī)需求)的(de)住房升(shēng)级到下一个(gè)阶(jiē)段,然后可以产(chǎn)生新的(de)工人,并且(qiě)获(huò)得(dé)更(gèng)高(gāo)的单(dān)个住房(fáng)人口(kǒu)上限(xiàn)。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工作(zuò)需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工(gōng)操作类(lèi)需要工(gōng)人等等,所以需要(yào)完成的(de)是一个整体的人口和居(jū)住(zhù)区域的规划。

在游戏(xì)的(de)最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了(le)加水(shuǐ)”的过程中,不(bù)过(guò)随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一(yī)些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库(kù)建成(chéng)一个均匀(yún)分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复(fù)杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社(shè)区扩大以后,也(yě)要配套(tào)对应(yīng)的娱(yú)乐设(shè)施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和(hé)传染(rǎn)病(bìng)的风险、需要建污水&废物处理设施(shī)来保持城市的清洁度(dù)等等——这些(xiē)种种内容又都(dōu)是体现了(le)“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们(men)可(kě)以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出(chū)强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也是开发组(zǔ)能力与态度的重要展现环节(jié),因为这样的(de)游戏基本都是几(jǐ)十小时(shí)才入门(mén),但与此(cǐ)同时重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内(nèi)容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变(biàn)化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩(wán)家可以根据自(zì)己的喜好来选择是否在自(zì)定义模式中启用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂(táng)、小农(nóng)庄,如(rú)今的(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教(jiào)学(xué)性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧(jù)情模式的(de)“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗帝国领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的(de)任(rèn)务依(yī)然(rán)是送达那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中的(de)新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容(róng)特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地(dì)》以外(wài)另一个具有比(bǐ)较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边(biān)走独裁(cái)秩(zhì)序然后(hòu)文(wén)化胜(shèng)利的(de)路线,但其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁区(qū)域在(zài)“艺术(shù)”这块(kuài)的优势是真的不(bù)明(míng)显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱(yú)相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三(sān)级,临时工到劳(láo)工,然后就(jiù)直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体(tǐ)需(xū)求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其(qí)实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东边一(yī)个岛不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设定(dìng)就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一(yī)点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是十多个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的(de)资源断层,中(zhōng)期开始不可避免的需要完(wán)成一些重新(xīn)规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段(duàn)简化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大(dà)的特色就是不交税了,收入基(jī)本(běn)上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期(qī)压(yā)力还是相当大(dà)的,因为(wèi)这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都(dōu)是现实时(shí)间(jiān)2个(gè)小时以后(hòu)的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也(yě)存在一些(xiē)补偿机(jī)制,首先就是(shì)艺术家(jiā)这个(gè)阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当(dāng)高的售价,中后期(qī)商品基(jī)本单价上千(qiān),形(xíng)成稳定(dìng)商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了(le)多样化需(xū)求(qiú)的商路(lù),还(hái)有很多临时事件,会增加(jiā)或者(zhě)减少商品价格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要(yào)体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民(mín)除了基本(běn)需求,还(hái)有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需(xū)求的货物(wù),可以额(é)外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后(hòu)收益(yì)相当(dāng)可观。不过需要(yào)先花费比(bǐ)较高的价格从(cóng)旧世(shì)界(jiè)的(de)港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市货(huò)物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃(chī)喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务也(yě)是(shì)以围(wéi)绕(rào)买回几款文物放(fàng)入博物馆展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不(bù)过(guò)目(mù)前(qián)的版本比较(jiào)游戏(xì)本(běn)体的(de)话,我感(gǎn)觉有个(gè)问题就是艺(yì)术家(jiā)产品解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点太多了(le),后期(qī)动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的(de)种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需要大量的(de)工农。这(zhè)样带(dài)来的银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗问题就(jiù)是需要频(pín)繁升降级(jí)住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖(gài)好了再(zài)降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的(de)自(zì)动(dòng)化(huà)和模块化(huà)程度不(bù)够(gòu),中后(hòu)期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了(le)4年季票(piào)形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而(ér)言,也(yě)许是一个新(xīn)玩家入手的很好时(shí)机:首先不(bù)同于4X回合制(zhì)还有《人(rén)类(lèi)》之类的游戏时不时出来(lái)和《银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗文明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的(de)领域(yù)形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的(de)实时(shí)策略(lüè)种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的(de)游戏可能只有相对更微(wēi)观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏(xì)后期都是转造(zào)景,而(ér)《纪元1800》的优势在于(yú)造景(jǐng)的微(wēi)观画面确实(shí)好看,这一点对比同系列那些(xiē)比较老的经典游戏十(shí)分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋(qiū)的水准。

最后就是(shì)游戏的(de)复杂(zá)供(gōng)应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市(shì)天际线》还需要管(guǎn)上(shàng)面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可(kě)以(yǐ)起到很好的(de)引导(dǎo)作用(yòng),而对于一直在玩的(de)老玩(wán)家而言(yán),也可(kě)以(yǐ)体验一(yī)下(xià)年4季票带(dài)来的南美(měi)风(fēng)情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格体验。

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