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世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》门(mén)派法宝星(xīng)海佩(pèi)哪个(gè)属性(xìng)好 须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星(xīng)海(hǎi)佩分析游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝(世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼bǎo)的(de)前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相似,都是(shì)先用普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),和龙宫的(de)一样

须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是(shì)一样(yàng),是加快(kuài)节(jié)奏(zòu)的效果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时(shí)不受控制,要么不用(yòng)技能,一(yī)用就得是(shì)星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得(dé)不(bù)用

所以因为技能(néng)的(de)机制(zhì)问题,星海佩使(shǐ)用时需(xū)要(yào)格外慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格看看基础的(de)效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其实很多输出的(de)门派法宝(bǎo)四(sì)象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤(shāng)能力(lì)的两仪(yí)却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音的也(yě)是,须弥(mí)海也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因为他(tā)有概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点,然(rán)后(hòu)用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次(cì),那么(me)你在持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得(dé)须弥(mí)值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥(mí)海本身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对(duì)来说最(zuì)合理,使用门派法宝其(qí)实也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较(jiào)大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其(qí)他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大(dà)。但如果在(zài)战意值(zhí)较(jiào)低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战意值较高时使(shǐ)用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时(shí),增加更多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须(xū)弥(mí)海本(běn)来(lái)就(jiù)不(bù)多(duō),有(yǒu)太(tài)阴法(fǎ)宝的更是(shì)没(méi)有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴(yīn)的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加(jiā)的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(gè)(如果是这点,应该(gāi)描述成:持(chí)续期间(jiān),获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独立有(yǒu)概率获(huò)得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描述增加一(yī)条:回合结束时(shí)/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值的(de)时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描述没(méi)有错误(wù)的话,应该是之一(yī)种可(kě)能,就是回(huí)合结束概率增加4点须(xū)弥值(zhí)

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害(hài)也更高(gāo),所以(yǐ)如果情况允许,更(gèng)好(hǎo)也是低(dī)须(xū)弥值时使用

星(xīng)海佩(pèi)如果(guǒ)不是(shì)想使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶(jiē)段过度(dù)准备时(shí)间可千(qiān)万不要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以在适当世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼(dāng)的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己把握好,是可以打死单位的(de),获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳(yáng)或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来(lái)用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意(yì)识

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