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区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来

区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官(guān)府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能(néng)与兽(shòu)同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海,被(bèi)动技(jì)能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊(dú)情深;小雷(léi)音主动技能(néng)否极泰来(lái),被(bèi)动技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状若封魔(mó);女儿(ér)村主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(给大唐玩(wán)家(jiā)残血时(shí)更(gèng)多的使用技(jì)能的选择(zé)。)

每个(gè)单位(wèi)承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为(wèi)至少不低(dī)于(yú)泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定(dìng)的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技(jì)能(néng):退避(bì)三(sān)舍(shě)(抢不(bù)到物理一速(sù)时(shí),给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到(dào)了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样(yàng)子好(hǎo)像两(liǎng)个技能(néng)对大唐(táng)的平(píng)衡(héng)影响不大(dà),就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出(chū)满月月宫(gōng)月(yuè)影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门(mén)派法(fǎ)宝那样(yàng),如(rú)果四象(xiàng)没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补(bǔ)狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合(hé),相当于(yú)用2回合的变身换一(yī)次(cì)较少量的单体伤(shāng)害。这(zhè)个技能(néng)可以(yǐ)在马上(shàng)要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能(néng)还(hái)要比(bǐ)百兽怒要(yào)实(shí)在(zài)一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合(hé)使用

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能(néng),通用性(xìng)更高一些,如果是走内(nèi)圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大(dà)的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击(jī)对方(fāng)5个(gè)单(dān)位。(这(zhè)是一个全新(xīn)的技能(néng),不(bù)是月影(yǐng)摇光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相(xiāng)当(dāng)于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封(fēng)月(yuè)宫可(kě)选(xuǎn)

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能(néng)。即便是封月宫,也给满月(yuè)增(zēng)加一(yī)个输出加成(chéng)

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧皇一次(cì)出手(shǒu)有4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技能(néng)的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤(shāng)害。可以作为(wèi)破血的(de)平替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不会(huì)低(dī)于破(pò)血的(de)伤害(hài)。

但是却是(shì)非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是(shì)要看技(jì)能的(de)暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好自身能有较高(gāo)的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分(fēn)身,分身(shēn)也(yě)是会立即出手的

技能选择(zé):作为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人(rén)更愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后(hòu),愤(fèn)怒的(de)获(huò)取(qǔ)更加不容(róng)易了(le)。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限还是比平常花果使用的技(jì)能(néng)要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选(xuǎn)择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要(yào)低(dī))

我觉得这个很(hěn)棒的技(jì)能,也不(bù)需要(yào)额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般(bān)来(lái)说是(shì)不(bù)怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不(bù)过这个(gè)技(jì)能不是(shì)一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期(qī)的运营

被动技(jì)能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害(hài),而且是整场战斗的(de)加(jiā)伤(shāng),不受回(huí)合(hé)限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主(zhǔ)动技(jì)能

六、魔王(wáng)寨

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使(shǐ)的(de)技(jì)能。灼炎除了给急(jí)火(huǒ)套(tào)更广的(de)作用(yòng)面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的话,他也能给队伍区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来的其他的法(fǎ)术单位增加(jiā)输出(chū)能(néng)力

不(bù)过这个技(jì)能只(zhǐ)是给目标(biāo)少量的(de)法(fǎ)术伤害结果,所以其实(shí)这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖流魔王(wáng)的福音(yīn)

不过当前版本魔王印(yìn)记流不太(tài)实用,不知(zhī)道增加护(hù)盾后表现会怎样

不过(guò)也(yě)只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动技(jì)能(néng)。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话,那么(me)其实就是(shì)很长时间的法术六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一(yī)些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵(bīng)者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)被动技能,相对来说更推荐主动技(jì)能,逆(nì)风时可以用这个(gè)技能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须(xū)弥(mí)值(zhí),而更(gèng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值(zhí),3个以上使用(yòng)击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直上暴击(jī)都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是(shì)没(méi)有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血(xuè)”是我顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才(cái)能一(yī)梦(mèng)。

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