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勿必和务必的区别,务必是什么意思呀

勿必和务必的区别,务必是什么意思呀 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的,少阴这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可(kě)以(yǐ)在(zài)没(méi)机(jī)会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥(mí)海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)也(yě)是一样,是加(jiā)快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不(bù)一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控(kòng)制,要么不用技能(néng),一用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就算时(shí)机(jī)不(bù)对(duì),也(yě)不得不用

所以(yǐ)因为(wèi)技(jì)能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要(yào)格(gé)外(wài)慎(shèn)重,先上一张表格(gé)看看基(jī)础的效(xiào)果,然后我再慢慢(màn)分(fēn)析这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很多输(shū)出的(de)门(mén)派(pài)法宝(bǎo)四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤(shāng)能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳

如果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后休息回合(hé)再给你(nǐ)加一(yī)次,那么你在持续期(qī)间(jiān)就(jiù)有(yǒu)可能(néng)一直在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的(de)是四象(xiàng)效果(guǒ),那么(me)尽量(liàng)在战意值低时(shí)使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果数值也较低,也是存(cún)在矛(máo)盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门派(pài)法(fǎ)宝其(qí)实也就是(shì)为了(le)可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较(jiào)大(dà),因为溢出(chū)的伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越(yuè)高,战意值越(yuè)多(duō),使用收益也越大。但如果在战意(yì)值(zhí)较低时使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在(zài)战意(yì)值较高时使用,能更快进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清楚具体效果

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥(mí)海(hǎi)本来就(jiù)不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有(yǒu)办法测(cè)试太阴的(de)具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区(qū)留言)

这个(gè)描(miáo)述可(kě)能存(cún)在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增(zēng)加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加(jiā)一点,所以可能(néng)性不大)

3勿必和务必的区别,务必是什么意思呀、就是类似基础效果,但是是独立有概(gài)率获得一点须弥值(如(rú)果是这(zhè)点(diǎn),应(yīng)该描述增加(jiā)一(yī)条:回合(hé)结束时/回合开始时(shí),总得给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有错误(wù)的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结(jié)束概(gài)率增加4点须(xū)弥值

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴是有更(gèng)快的(de)可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一(y勿必和务必的区别,务必是什么意思呀ī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能(néng)是(shì)不(bù)建议使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗(dòu)的(de)星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的

日(rì)常党我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用(yòn勿必和务必的区别,务必是什么意思呀g)就行,少阳(yáng)比(bǐ)较需要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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