绿茶通用站群绿茶通用站群

单亲家庭是什么意思

单亲家庭是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师(shī)】,故火刀用火属性的(de)火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技(jì)能能(néng)量(liàng),做了一(yī)定取舍(shě)。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可获得(dé)基于敌人等(děng)级(jí)的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人(rén)施(shī)放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以(yǐ)带完全充(chōng)能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、面(miàn)面俱(jù)到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段(duàn)转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三(sān)波(bō)的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题的(de),如果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹(dàn)多(duō)且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提(tí)容错,但是也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞(fēi)刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上(shàng),可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎(liè)人星象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流程是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接(jiē)射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或(huò)与你职业(yè)分支属性(xìng)相同的能量手炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效(xiào)期(qī)间(jiān)命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以及全部的弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到(dào)该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满(mǎn)足第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远(yuǎn)古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一(yī)般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来(lái)增益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射(shè)出去(qù)(有星(xīng)象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环(huán)中(zhōng),火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招替换为(wèi)近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很(hěn)快乐(lè)

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空(kōng)碎片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要(yào)你续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生存压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷(léi),可(kě)替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他(tā)的。

单亲家庭是什么意思闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤但是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更多承担(dān)的(de)是一个辅助(zhù)作用,此时(shí)选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需(xū)要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOs单亲家庭是什么意思s不好上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空(kōng)单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需(xū)要(yào)一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放的终结(jié)技,但是(shì)考虑再三还(hái)是选择(zé)了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面(miàn)面俱(jù)到

武器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没(méi)有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据(jù)对应环境进行配置,可(kě)以带自(zì)制清怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清怪(guài)效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的(de)时候(hòu)使用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单(dān)刷,个(gè)人用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿(è)、朦(méng)胧属于必带(dài)三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以互换(huàn),取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的(de)回(huí)转,其余照抄即可

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 单亲家庭是什么意思

评论

5+2=