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微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到(dào)换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑(qí)士(shì):先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性(xìng)之(zhī)一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要(yào)力量属性(xìng),力量需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以(yǐ)智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā),然后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个点,新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血(xuè)低容(róng)一(yī)刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力(lì)重型武器需要30或(huò)以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》新手职业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局遗物(wù)推荐(jiàn)

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐大家选(xuǎn)择黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自(zì)身(shēn)的属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔(kě)以从开局用(yòng)到结局。后(hòu)面(miàn)你还可以换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其(qí)他的近战(zhàn),武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几(jǐ)级优(yōu)先升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武士(shì)的力量,因(yīn)为(wèi)我(wǒ)们主(zhǔ)要走的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以提(tí)高(gāo)的我们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的(de)血量(liàng)是一(yī)定要加的(de)。但(dàn)是开(kāi)局时(shí)候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量(liàng)放(fàng)一放,多开图收集黄(huáng)金种子(zi),增加血瓶的(de)数量。

对于伤害(hài)相(xiāng)对高的(de)Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不(bù)要贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢(màn)来;对于(yú)一刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我(wǒ)们有了一定的实(shí)力再来复仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需(xū)要法(fǎ)术,本身耐力(lì)高,因此前(qián)期基本上(shàng)不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先(xiān)加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到(dào)20。

在(zài)点力量和敏捷(jié)之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到(dào)负重值达到(dào)中(zhōng)这个(gè)位置(zhì)就行了否则你(nǐ)翻(fān)不动(dòng)!

猎(liè)犬长微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿(ná)到这(zhè)把(bǎ)武器之前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血(xuè)量到(dào)25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间(jiān)是可以穿插(chā)耐力加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收益就很低(dī)了。武(wǔ)士前(qián)期(qī)把血量加到20增加(jiā)容(róng)错(cuò),然(rán)后根据所(suǒ)选武器的能(néng)力值(zhí)要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪(làng)骑(qí)士就是(shì)相当于战士职(zhí)业,很推荐(jiàn)新手前(qián)期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就(jiù)是属于(yú)容(róng)错值,很多(duō)玩家误(wù)以为(wèi)前期要加力量,其实(shí)这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易(yì)被一两刀带走(zǒu),这(zhè)个是基础核心属性。所以建议(yì)优先加(jiā)点到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是之(zhī)一阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的(de)时候不(bù)会(huì)有太大的阻力,力量的增加(jiā)也能(néng)让你及时的装备一(yī)些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加(jiā)力量40,因为力(lì)量低不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑(qí)士的(de)攻防就(jiù)已经成型了(le),另外战技(jì)可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以(yǐ)用来试(shì)试造成很(hěn)高伤害(hài)。

前中期武器装备(bèi)可(kě)以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕(bì)竟决(jué)定了(le)你能带多少装备和更多(duō)的精力,所(suǒ)以侧(cè)重(zhòng)点就(jiù)是在血量、力量(liàng)、耐(nài)力(lì)三方(fāng)面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐力(lì)看(kàn)情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基(jī)本上就可以不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的(de)属(shǔ)性(xìng)之一(yī),骑士(shì)的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都需要力量属(shǔ)性,力量需要(yào)加(jiā)点到(dào)31,这样所有(yǒu)的武器都是(shì)可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所(suǒ)以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一(yī)些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够(gòu)会(huì)导(dǎo)致(zhì)跳(tiào)不动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的难度(dù)会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师(shī)详(xiáng)细

如果我们在(zài)游(yóu)戏中,随意加点,会(huì)让(ràng)法师前期做的很(hěn)困难的,所以(yǐ)在法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清(qīng)法师的(de)着重(zhòng)点(diǎn),因(yīn)为法师(shī)不同于(yú)战士和其(qí)他(tā)职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的是需(xū)要魔法的加成,所以说我们(men)在加点的时(shí)候,一(yī)定要分清主法师(shī)来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以对法师法术加(jiā)成(chéng)。法力值(zhí)不够(gòu)的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的(de)法术,我们也是(shì)无(wú)能为力,彗星(xīng)术就是很强大的法术,对(duì)敌人的伤害加(jiā)成(chéng)非(fēi)常高。

所以说在(zài)法师中加智(zhì)力是(shì)非(fēi)常关键(jiàn)的(de),通过(guò)智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对(duì)其进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议在前期可以(yǐ)先把智力加到(dào)18点以上,因为(wèi)我们常使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求(qiú)也是需要(yào)18点,当然我们(men)希望在(zài)这18点之上再加一(yī)点(diǎn),两方面(miàn)我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当然我们也(yě)要均衡其(qí)他(tā)的(de)属(shǔ)性点。虽然智力对(duì)于法师很(hěn)关键,但是(shì)在前期我们也不(bù)要(yào)一味的对法师(shī)进行(xíng)智力加成,这样(yàng)虽(suī)然法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造成损失(shī)。

如(rú)果我们没(méi)有强大的(de)血槽(cáo),那样也(yě)承(chéng)受不了(le)敌人的攻击,虽(suī)然攻击(jī)很(hěn)厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我们(men)第二个要(yào)加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是(shì)在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环境里,法(fǎ)师是弱势群体(tǐ),如果我们没有(yǒu)强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应(yīng)前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术(shù)也够,毁在(zài)耐力上了,中(zhōng)后期也要(yào)均衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如(rú)果胆子大技(jì)术(shù)好(hǎo)的(de),可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后(hòu)就(jiù)按(àn)照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样(yàng)专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃力了(le),可以加生命(mìng)到15,其实生(shēng)命无所谓(wèi)的,大(dà)多数情(qíng)况下就是因为不了解敌(dí)人出(chū)招方式(shì),多死几次就(jiù)知道怎么(me)打了(le),如(rú)果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的(de)加点有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害(hài),而且(qiě)自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀秒。开局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得(dé)动,加点至31点可以(yǐ)有效提升(shēng)打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更大(dà)限度(dù)提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武器(qì)后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器(qì)的攻(gōng)击(jī)力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤(shāng)害。

以上就(jiù)是关(guān)于《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐(jiàn)的(de)全(quán)部(bù)内(nèi)容,希望能够有所帮助。更多艾尔登法环(huán)相关攻略(lüè)点击艾尔登法环专区查看。

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