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无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的(de)各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工(gōng)业革(gé)命模拟器(qì)

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无(wú)巨细(xì)的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万(wàn)字也不(bù)一定够(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也(yě)是(shì)那(nà)种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过如果让我(wǒ)用一(yī)个词表(biǎo)达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投入到(dào)农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过(guò)不(bù)同(tóng)点在于,这(zhè)款游戏(xì)中(zhōng)金钱(qián)收入也来自(zì)于(yú)人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越(yuè)高等级的人口会产(chǎn)生更(gèng)高的经(jīng)济收入(rù)。工作类型的(de)划分(fēn)则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作(zuò)为工(gōng)业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造(zào)和升级各种设(shè)施,就(jiù)需要(yào)更多和更高级无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗的工作人口,但更高(gāo)级(jí)的工作人口又(yòu)会带(dài)来新(xīn)的需求,否(fǒu)则(zé)人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺旋(xuán)上(shàng)升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就形成了(le):首(shǒu)先是(shì)“更(gèng)多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层人口需要的生活物资(zī)(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如(rú)农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然(rán)存在(zài)种植区域,但基本是以经济作物而(ér)不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着(zhe)人口(kǒu)增长的“自然(rán)升(shēng)本(běn)”完成以后,就可(kě)以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所有的物资(zī)需求)的住房升级(jí)到下(xià)一个阶段,然(rán)后(hòu)可以产生新(xīn)的工人,并且获得更(gèng)高的单个(gè)住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并(bìng)不是上位替代,而是分(fēn)工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要(yào)农民、各(gè)种作坊&矿山(shān)等手工(gōng)操作类(lèi)需(xū)要工人等(děng)等,所以需(xū)要完(wán)成(chéng)的是(shì)一个整体的人口和(hé)居(jū)住区域的(de)规划。

在(zài)游(yóu)戏的(de)最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水多(duō)了加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程中,不(bù)过(guò)随着城市规模(mó)的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观(guān)方面的内容(róng)——比如(rú)需要把仓库建成一(yī)个均匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四面八方都有道(dào)路的(de)状态,来避(bì)免(miǎn)中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设(shè)施(shī)(教堂(táng)、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传染病(bìng)的风险、需(xū)要建污(wū)水&废物处理设施来保(bǎo)持城(chéng)市(shì)的清洁度等(děng)等——这些种种内容又都是体现(xiàn)了(le)“服务(wù)于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可以在居民住(zhù)房(fáng)中看到(dào)满意度的数值,可以(yǐ)针对性(xìng)的对“红脸”的内容作(zuò)出强(qiáng)化与改(gǎi)进(jìn)。

长期(qī)以来的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态度(dù)的(de)重要展(zhǎn)现环(huán)节(jié),因为这样的游(yóu)戏基本都(dōu)是几十(shí)小(xiǎo)时才入门,但与此(cǐ)同(tóng)时重(zhòng)复可玩(wán)性需要更多(duō)有新(xīn)鲜感(gǎn)的(de)内(nèi)容(róng)来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的(de)变化(huà)了(le)。在4年期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相当多(duō)的额外(wài)内容(róng),玩家可以根据自己的(de)喜(xǐ)好来选择是否(fǒu)在自定义模式(shì)中启用这些内容。

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装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的(de)南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区(qū)域(yù)、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术(shù)家(jiā)、海(hǎi)滩、足(zú)球(qiú)场(chǎng))

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以及每一个(gè)扩展包内(nèi)容都包(bāo)含了一段带有(yǒu)教学(xué)性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模(mó)式(shì)的“任务驱动”下(xià)学习新(xīn)机制的(de)玩法与特色(sè)。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那(nà)些(xiē)航空信(xìn)(《帝国领空》中的(de)新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较(jiào)强烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来(lái)到了南(nán)美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁(dīng)区(qū)域在(zài)“艺术”这块的优势是真(zhēn)的(de)不(bù)明显,加上歌星、球星这些(xiē)文(wén)娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了(le)。在《新(xīn)兴世界》中只有三(sān)级,临时(shí)工到(dào)劳工,然(rán)后(hòu)就直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化(huà),比如劳工(gōng)的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至(zhì)于(yú)出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本(běn)体那(nà)种东边(biān)一个岛不(bù)能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的(de)设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》这(zhè)一点有变(biàn)本加厉(lì)的(de)趋势,在预设剧(jù)本中(zhōng)可(kě)供(gōng)开发的(de)有是十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明显的资(zī)源(yuán)断层,中期(qī)开始不可避免(miǎn)的需要完成一些重新规(guī)划(huà)的大搬迁工作(zuò)。

除了人(rén)口升(shēng)级阶段简化(huà),《新兴世界(jiè)》更大的特(tè)色就是(shì)不(bù)交税(shuì)了,收(shōu)入基本上只能(néng)贸易(yì)(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏前(qián)中期压力还(hái)是(shì)相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款游戏的(de)老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时(shí)间(jiān)2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家(jiā)这个阶层解(jiě)锁的(de)制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后(hòu)期商品基(jī)本(běn)单(dān)价(jià)上(shàng)千,形成(chéng)稳定商路(lù)以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路(lù),还(hái)有(yǒu)很多临时事件,会增加(jiā)或(huò)者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这一点意义(yì)主要(yào)体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市需(xū)求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入(rù),黑市物品(pǐn)在(zài)居民(mín)形成规模以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市(shì)货物可以伪造(zào)?但(dàn)是我没有琢磨出来可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺(yì)术(shù)家这个阶层的话,特色(sè)除(chú)了(le)体现在各(gè)种吃喝玩(wán)乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕(rào)买回几款(kuǎn)文物放入博(bó)物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前(qián)的版本(běn)比较(jiào)游(yóu)戏(xì)本(běn)体的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需的人口有(yǒu)点太(tài)多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本都是(shì)小几百以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上(shàng)产(chǎn)出还是(shì)工(gōng)农需(xū)求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要(yào)的(de)种植和加工工序(xù)也需要大量的(de)工农。这样带来(lái)的问题就是需要频繁(fán)升(shēng)降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖(gài)好了(le)再降级回(huí)来)。这样就带来了(le)一个和本(běn)体类似的(de)问(wèn)题,也就是本作的自动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适(shì)合(hé)入坑的(de)“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似(shì)的(de)游(yóu)戏可能只有相对(duì)更(gèng)微观的《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确实好看,这(zhè)一点对比同(tóng)系列那些比较老的经(jīng)典游戏(xì)十分明(míng)显——当然(rán)我个人最喜欢(huān)的其(qí)实是油画风格(gé)的(de)游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供(gōng)应(yīng)链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多(duō)研究(jiū)的空间(jiān)——可能相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰和飞艇(tǐng),还能(néng)放牧(mù)和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的(de)新玩家而(ér)言,大(dà)量(liàng)的故事剧(jù)本可以起到很好的(de)引导作用,而对于一直在玩的(de)老玩家(jiā)而(ér)言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体(tǐ)验。

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