绿茶通用站群绿茶通用站群

皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码

皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出(chū)情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能(néng)量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身】是为了(le)火箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可(kě)根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命(mìng)救人(rén)还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手(shǒu)上(shàng)随(suí)时(shí)有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象【各(gè)就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码>三维方面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要(yào)打三波的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问题的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副(fù)武(wǔ)器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证(zhèng)输(shū)出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)(此时第(dì)二(èr)发可能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发(fā),这个流程(chéng)是(shì)刚(gāng)好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合(hé),一发筒子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选(xuǎn)择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输(shū)出情况。生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以(yǐ)及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加(jiā)拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情(qíng)况可(kě)以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参(cān)考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星(xīng)象各(gè)就各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充(chōng)裕(yù),可(kě)以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮(lún)输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换(huàn)为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路(lù),需(xū)要(yào)你猎人上推推的(de)时候带这个(gè)金装【巨(jù)龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎(suì)片(piàn)和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑到了携(xié)带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不(bù)错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩(wán),并且(qiě)队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够(gòu),白(bái)蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结(jié)小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不需要(yào)【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来(lái)恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥(chì)候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对(duì)应环(huán)境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人(rén)取舍(shě)了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是(shì)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚(xū)空威能输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限(xiàn)*续(xù)易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不(bù)需要(yào)队友配合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次隐身(shēn)的(de)容错率高,基(jī)本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用场景大多(duō)是单刷(shuā),个人(rén)用(yòng)的比较少(shǎo),但很(hěn)多(duō)人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片(piàn)是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码yú)必带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭(dā)配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的(de)回(huí)转,其(qí)余照抄(chāo)即可

如果(guǒ)觉(jué)得本(běn)站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码

评论

5+2=